*遊戲名稱*  路易吉洋樓3

*發行日期*  2019年10月31日

*發行廠商*  Nintendo

*定價*    NT 1790


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在玩完3DS的路易吉洋樓2後,馬上就預購了路易吉洋樓3

當初在2代中就感受到諸多有趣體驗,例如很多找得煩人卻又會讓人很有成就感的寶石,找到的方式也讓人感到會心一笑,就像是玩家和任天堂之間的鬥智

每位Boss戰也都有自己的打法,各種精心的設計讓人很期待NS版的表現

 這次NS也是首次系列的中文化(更正:3DS的2代就已經有中文化囉),搭配NS的性能,成功讓遊戲的畫質和規模比起3DS版都優秀不少

 

之前介紹過的3DS路易吉洋樓2的遊玩心得連結:

【遊戲心得】3DS 路易吉洋樓2 遊玩心得

 

路易吉洋樓的音樂雖然也都是比較偏向陰森的,但其中都會帶一點俏皮的風格在,比如這首

每次聽到路易吉的BGM都會讓人想到卡通阿達一族,有點緊張的節奏卻又帶點詼諧的氣氛

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開頭也有一小段開頭動畫,也算是從性能不足的3DS上移植到NS的福音,可以增加了不少額外要素

故事大概就是路易吉和瑪利歐一行人受邀到高級飯店住宿,卻在那裏又遇上了各種離奇事件,而我們則是要操控路易吉解決各種離奇事件和謎題

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飯店外觀,整個外觀金光閃閃的,感覺跟附近的色調一點都不搭嘎

一臉就是會出事的那種飯店樣XD

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這次賣點之一就是3代也有中文化

其實這款比起其他任天堂的瑪利歐遊戲文字量也算多的,中文化其實也算蠻重要的

雖然遊玩上很多謎題或操作都是和瑪利歐系列一樣比較直觀、不需要文字提示也可以過關,但是有劇情輔助則更能進入路易吉洋樓的詼諧氣氛,玩起來也更有代入感

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一開始就是跟著劇情走就好,飯店裡面燈光通明,整個看起來就很豪華

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遊戲中可以看到不少路易吉ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的一面,也讓人玩了這款後更喜歡路易吉這個角色

以往路易吉都是以配角出現在瑪利歐的遊戲中,對這個角色的著墨較少

但有了這款讓他當主角後,鏡頭多了後也讓更多人對這角色的個性更加了解

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再來當然就是幽靈要出現啦~不然怎麼叫路易吉洋樓呢

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原本剛剛燈火通明的風格突然驟變成陰森詭異的氣氛

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而這次也是和2代一樣將地圖區分成好幾塊,互相都是用門做為連結

這一代開始也改成只要每次開門就會自動存檔

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幕後黑手又是萬年不變的害羞幽靈王,只能說不意外XD

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這邊的劇情基本上就跟2代一樣啦~

路易吉的夥伴們都一一被關進畫哩,而我們的任務就是要把他們每一個從畫裡解放出來

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頓時整個風格大變,變得陰森詭異

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這次的抓鬼方式一樣是用這台改造後的GC吸塵器來把鬼魂都抓進來

到目前為止也都是跟著劇情走就好,但到整個新手教學結束其實也不算短

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每個新道具拿到時都會有一段教學,吸塵器這段就非常可愛,可以看到狗狗被吸走臉變形的賣萌樣

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遊戲過程中地圖上會有許多金幣掉落,可以全用吸塵器吸進去

金幣在之後開啟基地功能後就可以購買一些隱藏要素的提示和復活用的金骨頭

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有些會藏在比較暗處的地方,比如在布簾後或是被某個物件擋住了,可以到處用吸塵器吸吸看

只要是可以吸的東西基本上都有可能藏著什麼東西

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一些地圖中看到的場景像是窗簾、桌子等等也都可以扯下或是吹開

這款在物件上的互動性真的做得蠻不錯的,感覺很適合小朋友來玩玩看

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3代一樣保留了2代中的蒐集寶石要素,每一關一樣有6個可以蒐集

雖然不影響主線通過,但可以當作挑戰自己的一個蒐集要素,畢竟這些寶石也都藏得蠻隱密的,要全部找到還是需要一點時間

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這次新增的動作!只要同時按壓ZL與ZR,就可以往上噴射並震開附近的鬼魂與物件

除了在戰鬥中很實用外,如果不知道附近有什麼機關,搞不好震一下也會有額外的發現

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抓鬼方式一樣就是吸住後往反方向移動,鬼就會被吸進吸塵器中了,給人有點像是在釣魚的感覺XD

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另外一個也是這次新增的動作

除了一般將鬼魂吸進機器外,如果搭配方向建和A鍵就可以把鬼魂甩在地上,可造成可觀的傷害

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手電筒可以讓鬼魂暫時暈眩及現身,有時候如果遇到鬼會隱形,也是要用手電筒照他們才會出現

但是有些鬼會戴著太陽眼鏡出現,就會對我們的光線免疫

這時候就可以用吸塵器把他們的太陽眼鏡吸掉,就可以看到他們從原本跩跩的態度變成落荒而逃,這種惡搞的可愛風格我自己非常愛XD

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這次也新增吸盤,可以將吸盤射在物件上或鬼魂上

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接下來可以用吸塵器吸,除了可以吸掉鬼魂身上的武器、防具外,有些被阻塞的道路也是要用這種方式清開

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路上的一些畫也可以用手電筒照出實體,通常是一些金幣或是通關道具,因此看到一些長得比較奇怪的畫就可以照照看

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每一關也和2代一樣有隱藏家具,用路易吉手上的手電筒就可以把隱藏物品實體化

如果有覺得某個地方怎麼空空的或不自然,手電筒拿起來照一下準沒錯

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再來就是本作的重頭戲了 - 詭異吉,是這次博士新為路易吉準備的夥伴

因為詭異吉是液態,因為可以改變形狀進到很多路易吉到不了的地方開啟開關

而且也可以無限次召喚,因此如果感覺前方有危險也不妨先叫出詭異吉探路

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有時候牆壁上會有縫隙,可以透過縫隙看到還尚無法進入的隔壁房有甚麼東西,至少進去前就可以知道裡面藏有什麼東西

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剛剛說的很多新功能在初期救出博士後就會開啟了

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和前一代一樣是到處找鑰匙開門,有些門是鎖著的,就要先找到鑰匙才能開啟

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而每一關的關底也都會安排Boss戰,Boss的設計也都會跟該樓層的風格符合

每一個都要用特殊打法才能通關,不過不外乎就是利用場上的道具和手上的武器互相搭配

只是這一次的Boss戰比起2代很多難度高上不少,主要是Boss的弱點不太直觀,有時需要多繞幾個彎才能找到對應方式

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我也很喜歡這次用飯店來包裝整個遊戲主題,每一關都是用電梯連接來進行關卡切換

像3DS那種需要退出的關卡式就比較接近傳統瑪利歐的玩法,也不是說不好,但中間斷斷續續的玩起來就比較不爽快

而這次用電梯移動來取代讀取,讓關卡之間的切換更有連貫性

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只要打贏Boss後就會得到下一個樓層的按鈕,裝上面板後就可以到下一關了~

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也因此雖然還是有明顯的關卡區分,只是用這種方式會讓人覺得流暢度比上一代更佳,中間的關卡切換也一起加進遊戲飯店的包裝中

而且也把計時和金幣統計的部份拿掉了,我自己也比較喜歡這樣,有時間限制就無法仔細的每一處都一一去探索了,玩起來有種被時間追著跑的感覺

從電梯的面板上也可以看到這次的地圖數量也明顯比2代多上不少,遊戲內容相當豐富

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暫停選單,這邊全紅的風格很明顯就是在致敬Virtual Boy,而且VB的這種紅黑風格其實也蠻符合遊戲的詭異氣氛

 

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基地,這次除非是要回去買東西和跑劇情,不然其實好像也沒什麼機會會回到這裡

而道具也非破關必須,所以其實我很少來到基地這邊逛

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不過說到買東西,也是這次一個很不錯的改動

除了可以購買黃金骨頭(復活用),還可以購買害羞幽靈標記器和寶石標記器

標記器可以在地圖上顯示出害羞幽靈或是寶石的所在地

這對於想把隱藏的蒐集要素都找出來的人實在非常方便

畢竟有些真的藏得很刁鑽,但是又不想上網去看攻略,用這種稍微提式的方式來縮小範圍也不錯

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基地裡可以觀看目前已經抓過的鬼魂以及蒐集到的道具

很多不懂日文的人可能在玩一、二代就會少了不少樂趣,但這次在地中文化後就可以體會到遊戲很多東西取名的奧妙

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二週目也有大家熟悉的害羞幽靈,每一層樓都有安排一隻,因此要全抓也是要花上不少時間

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這次也有安插不少可以透過縫隙偷看鬼魂調皮的一面

不過我自己是比較喜歡2代的綠鬼魂就是了XD

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幽靈:「是不是有變態在偷窺!?」

 

整體來說我覺得和2代比起來整體系統和畫面都大幅進步

3代的地圖更精緻、畫面更高清,整個格局看起來也更大

而比起2代每次都還要離開關卡重新選擇,3代利用電梯這點包裝得不錯,遊玩節奏也更流暢

花錢可以得知寶石的所在地這點也很不錯!

因為有時候這種探索類型遊戲卡內真的很不喜歡看攻略,成就感會瞬間消逝

如果是遊戲中有提供提示的話相對比較能接受,最後還是要靠自己觀察,才會驚覺「我當初怎麼沒想到!」

但就是剛剛上面提到的Boss戰很多打法比起2代更不直觀,常常要摸索很久才知道怎麼應對,是覺得比較可惜的地方,也或許是自己腦筋轉不過來吧XD

總結來說還是相當棒的一款遊戲,把所有要素都通關大約也是20小時上下

一個不會太長但也不會太短的遊戲時數,還蠻推薦入手的!

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