*遊戲名稱* 進擊的巨人
*發行日期* 2016年2月18日
*發行廠商* Koei Tecmo
*定價* NT 1580
這一代的進擊的巨人也是當初讓我玩得愛不釋手的一款遊戲
這款是由光榮開發的巨人遊戲,也算是光榮近期蠻具代表性的佳作
最初只有出在PS4和PSV平台,後續則又增加了Steam
也是目前家用主機上少有的巨人大作遊戲,對於巨人迷一定是要來玩玩看的
遊戲開始前的動畫,光榮每一款OP的CG動畫都非常精良
流暢的分鏡搭配熱血的音樂,一開始就讓人感到熱血沸騰
其中也包括可怕的巨人,原本的模組就很還原,加上陰影搭配有更加強巨人噁心的外表,非常加分
遊戲的主選單,可遊玩的模式都和大家熟悉的無雙一樣
進擊模式就是故事模式、牆外查模式就像是自由模式的概念
而真.進擊模式則是通關主線後新增的模式,主線難度大幅增加、挑戰性更高,可說是真正的巨人地獄
其他還有可以觀賞蒐集要素的鑑賞室和選項設定等等
接下來就是選人物了,這款遊戲比較可惜的是角色非常少,就是上圖這些人而已
而且每位角色都有自己的能力值,像是筋力代表攻擊力、統率力代表隊友的攻擊力
角色之間的素質分配地相當不平均,像是大家熟悉的最強阿卡曼人米卡莎和里維能力值就是各種逆天
但克里斯塔的各種能力值就明顯弱化許多
另外每個角色都配有技能,只要升等就可以開啟新的
雖然能力值不一,但至少有些可以用技能續彌補,有些技能也可以突顯出每個角色特點
不過技能就是那幾個去做排列組合而已,重複性蠻高的,不過提升到7等候就會開啟獨特的專屬技能
同時右邊也有顯示裝備和馬匹,要靠在戰鬥中刷到的素材來升級或製造更強的武器
兵長的技能,比較實用的可能就是連擊和和空中換刃
進入故事模式後,每一章都會有3D動畫還原動畫中的名場景
而且還原度真的很夠,就算看過的粉絲再看第二遍當複習大概也會覺得很精彩
PSV的性能雖然不比PS4,但光榮在動畫這部份處理水準相當高
戰鬥畫面,有分為城鎮中和平原或是森林等場景
城鎮和森林中有很多物件可以用立體機動裝置到處擺盪,但是像是平原就必須要騎馬才好移動
而進行方式和無雙很像,就是關卡制,達成最終目的就算通關了
不過中間會像上圖一樣穿插一些突發任務,必須要一一解決才能獲得高評價
任務地點會用狼煙來顯示,上面也有一圈綠圈代表夥伴的緊急狀況
若太久沒有前去救援夥伴就會負傷從戰場撤退了
而如果巨人如果較遠的也會像上圖用小人形來顯示,旁邊顯示距離
左邊也有隨隊夥伴,會陪著一起攻擊目標巨人,如果完成上述的支線,被解救的通常也都會加進隊伍中
通常這些都是在動畫中出現的主角群,攻擊力相當可觀,攻擊力可以從旁邊的分級判斷
尤其是救到像兵長或米卡莎這種S級的,甚至攻擊力都比玩家還要高
不過也想小吐槽兵長這種等級的支線竟然也是困戰解救…兵長的實力哪還需要玩家解救是吧!
看到巨人後要用R鍵鎖定部位再飛過去砍擊,當然也可以選擇先砍手或腳來限制行動
必須要在飛過去時最接近目標的時候按攻擊,砍下去的瞬間會有數字和刀光,整個非常有爽感
成功一次就得手的話會顯示完全討伐,再來是有效討伐等
這些都會在解決每隻巨人時顯示,等到過關後會再根據討伐情況做評價
不過如果距離沒算好就無法順利砍到甚至是被抓住,這時候連打還有機會脫逃
但是如果選擇難度高的當然就必須按得更快,如果失敗了就會直接背吞下去遊戲結束了
因此要找機會繞到巨人的弱點後頸,再馬上飛過去砍擊是關鍵
雖然直接砍後頸是最快最有效率的,但是有時會有素材在手或腳上
這些都是做強力武器的關鍵,大多時候還是要先從手腳下手比較好
每次完成擊殺後角色身上也都會有血漬覆蓋,雖然PSV的看起來很假,但至少有做出感覺
戰鬥中也可以使用道具,用方向鍵左右選擇,上鍵使用
左下角可以看到有水藍色的瓦斯氣量表和刀刃耗損度
瓦斯會影響角色在空中飛行時的機動性、刀刃則是攻擊時的必需品
這些都是要隨時注意並且找空檔補充
其中也有像上圖的可以用於戰鬥的道具,閃光彈和爆音彈
巨人血量下方都有圖示顯示這隻巨人害怕什麼道具
使用了就可以暫時停滯巨人的動作,製造更多可以攻擊的空檔
既然是光榮製作,少不了的當然要有無雙模式啦~
角色人像左邊有一條狼煙值,每次擊殺巨人都可以累積一些
等到滿了時按一下PSV的螢幕就可以發動「反擊的狼煙」
在發動狼煙的這段時間裡,攻擊力會大幅增強,而且瓦斯和刀刃都不會耗損,可以盡情攻擊
發動的瞬間左邊的小隊也會先攻擊一輪,在面對大量巨人時或想重置夥伴攻擊CD時都很好用
戰場中也有一些砲台等兵器可以使用
這些在初期都可以造成很可觀的傷害,但到後面武器撐起來後就變得很雞肋了
等戰場清到一定的程度後,最終討伐對象就會出現,只要打贏他就可以過關了
不過通常這種巨人的弱點後頸會先被鎖住,都會規定要先砍掉手或腳才可以攻擊後頸
這種設定就是單純為了突顯Boss和一般巨人的不同和拖時間吧…
不然一定要先砍手腳這種設定不只不符原作設定,也蠻意義不明的
而另一個模式,「牆外調查模式」則是可以自己選關卡
有分為一般牆外調查和遠征調查,就是差在一個是一關關打,遠征是一次連續打好幾關以上才能回來
通常遠征的獎勵會比較好,不過因為每關的素材都不一樣,如果只是缺特定的還是建議刷一關的比較好
有時候在進擊模式中的城鎮或牆外調查的營地也會接到來自NPC的委託
都是在戰鬥中討伐的要求,而且全部都是差不多性質的任務…
只能說非常光榮…每次支線都是這樣隨便了事,讓人感受不到做遊戲的誠意
唯一的優點大概就是完成後會有一小段角色互動可以看吧
在城鎮中也可以擺設一些巨人雕像,而且比例都是1:1,非常震撼
不過要做這些也是要耗費資材,而且和武器是通用的資材
因此還是建議等武器都衝起來後再來搞這些比較適合
另外是鑑賞室,裡面有一些巨人的背景設定、人物介紹和巨人圖鑑,就連裝備和音樂也都可以看
不過這些都是要玩過後才後隨著進度慢慢開啟,尤其是武器還要做出來才會算進來
注意到右上角的達成率沒?又是一個大坑
巨人圖鑑中可以看每隻巨人的模組,這部份還頗有趣的
針對人物也有介紹,雖然不長,但如果有對原著不熟的人也可以先從這邊來惡補
實際遊玩畫面
整體而言這片在Vita上的體驗算是還不錯
除了開狼煙和多名巨人同時出現時會有明顯掉幀的現象外,平時的戰鬥流暢度算還不錯
雖說很多人說是巨人無雙,但玩起來其實差蠻多的,因為並不是在一個戰場上來回殺敵就是無雙
嚴格說起來比較像是保留無雙的打擊爽快感,但卻又在玩法上融入了許多創新戰鬥玩法
而且到後面玩真進擊模式,難度提升後也可以深刻體會到巨人世界的可怕
但是這些都是可以透過操作與裝備去補上,因此也是在考驗玩家操作
就算不是粉絲,因為劇情動畫的還原度蠻高的,沒接觸過原作的也可以玩得很盡興
至於粉絲也可以當作劇情回顧,用3D模組的不一樣感受再重新複習一次劇情也是很不錯的!