*遊戲名稱*  惡魔城 月輪

*發行日期*  2011年3月21日

*發行廠商*  KONAMI

*定價*    5800日幣


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其實回顧我的整個GBA遊戲生涯,涉獵的遊戲種類和數量說真的非常貧乏啊~

比較有印象的只有寶可夢、牧場物語、三國無雙等等

明明是模擬器盛行的年代,應該是要嘗試各種新遊戲的時期才對~

雖然一大原因是因為線上遊戲崛起,讓我在單機遊戲接觸的時間變少了

Anyway,趁現在長大了,手邊剛好有GBA和NDS,又有燒錄卡可以玩各種遊戲,當然要好好彌補童年

因此今天來試試這款惡魔城系列的月之輪迴

首先我最喜歡這首「The Sinking Old Sanctuary」

這首整體氣氛非常符合惡魔城帶給我陰森、詭譎的氣氛

讓人好像真的有種在古堡中探險的感覺,不知道接下來門後藏的是什麼

另外我也喜歡這首「Awake」

和其他陰森氣氛的音樂比起來不同,這首反而比較輕快、正面

前面0:17前雖然也是比較低沉的氣氛,但突然一個轉變,變得比較輕快

讓人感受到雖然身處在陰森的古堡中,還是有一絲熱血與希望去面對各個敵人和Boss

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首先一開始就是一段開場劇情,德古拉被復活,而師父帶著主角要前來阻止

其實我還蠻喜歡這種中古世紀的歐洲風格遊戲,有一種神祕的感覺

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主角的武器是一條鞭子,平常只能夠往前揮,無法向上或斜上方揮

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而只要持續按住攻擊鍵,就可以把鞭子拿起來甩

初期用來對付四面八方過來的干擾物非常實用,這種通常都打一下就會消失

用這種全方位但攻擊低的攻擊方式來解決非常適合

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有時候可以看到場景後方有燭火,打壞後拿到的愛心可以用來施放某些特定道具

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這種燭火其實路邊很多,就算用完來回刷一下應該很快就滿了

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這些可用的特殊道具身上一次只能帶一種,在路上可以隨機拿到其他種類

其實選一種用上手的就好了,比較實用的可能就是可以持續燃燒的聖火或是迴力鏢等

身上的道具會顯示在左上角愛心的旁邊

一開始標配的匕首雖然距離長,但攻擊超低,其實蠻雞肋的

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而除了用繩子和道具外,也可以用下加跳的按鍵組合來用滑壘的方式前進

滑壘的同時也可以對敵人造成傷害

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此外,遊戲中也有不少RPG要素

例如人物是有等級的,每次升級都會增加生命、魔力和一些素質的最大值

打敵人的途中也會掉一些裝備,都會影響角色的攻擊力和坦度

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除了升等可以提升素質外,路上一些比較隱密的地方也有一些提升能力的道具

有增加體力上限、魔力上限和愛心持有數上限三種

尤其是增加體力上限同時還可以回滿血,如果還沒到存檔點時也是很關鍵的回血道具

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而這些能力道具有些不只隱密,甚至是藏在牆後,要攻擊牆才會出現破洞進入裡面的房間

所以有事沒事看到可疑的牆也可以打一下,說不定會有意外的發現

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角色的能力質和開地圖的完成度都可以在選單中確認

包括等等要提到的卡片系統也是在這邊調配

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要注意的是遊戲中的雖然有補品,但都要打怪才會掉.而且數量還是很少,最快的回血方式是在存檔點休息

不過存檔點都是在某些地點才會有的,因此都要先經過一番與小怪的奮戰才能到達

偏偏這遊戲的存檔點之間距離其實不短,所以反而我覺得某些地方過程比Boss還難打

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另外這一代的一大特色就是星座卡片系統

每次擊倒敵人都有機率掉落卡片,不過也因為是機率掉落,有些免不了要刷一下才能拿到

卡片一共分為12星座和12種屬性卡,每一種都可以互相搭配使用

因此總共有12x12=144種搭配技能,這個數量真的非常驚人也很豐富

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例如可以搭配出火劍、玫瑰劍、石化劍等

後面更可以搭配出像是從身上散發毒氣甚至是召喚隕石等強力的技能

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而每到一定的進度就可以看到類似圖中的門,代表Boss的所在地

這種設計有點像洛克人

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裡面的Boss有些長的也都很大隻,剛登場時蠻震撼的

不過也和洛克人一樣,每隻都有一定的行動模式,其實只要摸熟了就可以很快解決了

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而打完Boss後通常在後面的房間可以拿到特殊道具的能力

像是可以二段跳或是破壞路上的石頭等等

雖然遊戲中看似可以亂跑,但其實還是要達到某些條件才能到達下個區域

如果沒拿到某些關鍵道具,路上的石頭就沒辦法破壞,也就沒辦法推進劇情

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另外這遊戲開地圖的系統也蠻有趣的,地圖上都會有完成度

看到進度接近90%時也大概可以知道要進入結局了

而且也會促使人想要把遊戲中的隱藏通道都找出來,會讓人蠻有成就感的

整體來說我覺得真的是非常出色的遊戲,也讓我想要把GBA剩下的二部曲也都玩完

遊玩時數不長,不看攻略把地圖全開大概花了10小時上下吧

或許更熟悉玩法和地圖後可以更快速通關

不過雖然時數短,但至少時數很扎實,沒有什麼湊時數的要素在裡面

是一款戰鬥流暢、遊玩的節奏很棒的2D遊戲!

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