*遊戲名稱* Final Fantasy VII Remake 體驗版
*發行日期* 預計2020年4月10日
*發行廠商* Square Enix
*定價* NT 1790
這次FF7 Remake體驗版真的是殺得一個讓人措手不及啊!
原本從3/3延期到4/10,已經做好要忍耐到4月才能玩的準備
卻在原本的發售日突然宣佈第一章的體驗版,想當然的是二話不說立刻載來看看啦~
首先是標題畫面,Logo旁邊有備註這是Demo版
再來就是進開頭動畫啦~
大家都知道Square Enix是一間被遊戲耽誤的動畫公司,也讓人相當期待動畫的表現
第一個登場的是我們的艾莉絲~這個開頭動畫也不知道看了幾次了,每次玩FF7都會看一次,或是CC FF7的後面也有出現,畫質也一次比一次驚人XD
FF7不時有將整個鏡頭拉遠拉高的角度,為的就是讓大家能體驗魔晄爐和貧民窟從上俯視的震撼感
比起原版,這次在燈光上做更多的加強,整體看起來更美
再配上大大的Final Fantasy VII Remake Logo和配樂,當初遊玩的感動全都回來了
再來就是最中二的主角克勞德登場~
每個人都好好的下火車,就只有你一定要從車頂上翻下來XD
高清克勞德!
上個PS的方塊人克勞德和Remake版克勞德的比較圖,讓人不得不感嘆時代的進步
至於戰鬥部份一開始就會有實戰並詳細介紹
這次戰鬥系統不是以往大家熟悉的ATB回合制,戰鬥畫面和FF15比較接近
而且打中敵人時噴出的火花也非常漂亮,尤其在第一章畫面偏暗,讓火花看起來更是震撼
打擊感也相當不錯,和FF15很接近,而Kane也剛好很喜歡FF15的戰鬥系統
其中還有Wait Mode,要使用道具或是施放技能、魔法時就會進入慢動作,也和FF15一樣
不過要使用技能要等到血條下方的ATB槽儲滿了才可以施放
平時攻擊或是防禦、躲避都能累積,就算沒有任何指令也會自己累積
這邊就是採用和FF13類似的系統,因此這次的戰鬥系統可以看成是FF13和FF15的綜合版
保留了FF13的ATB系統的同時,又將FF15的即時戰鬥爽快節奏帶進來,我覺得是很棒的改動
畫質方面表現得也不錯
另外如果長按攻擊鍵則是可以使用迴旋斬,在被包圍的時候還蠻實用的
這次在技能方面也做得很帥氣,劍氣、火花等特效都做得很精緻
不過初期的魔法如火焰、雷電等可能因為初階魔法的關係而看起來比較弱
等正式版發售練到後面或許一些特效也會很震撼
再來就是這次戰鬥中可以切換進攻模式和勇猛模式
進攻模式其實就是我們一般在操作的那樣,勇猛模式則是注重進攻的模式
切換後就會改成上面的動作進行戰鬥
此時的攻擊會變成連續的迴旋斬,威力整個大增
但也相對在防守面較弱,就是個兩面刃,到時候也要再看看戰鬥中怎麼拿捏
防禦是把破壞劍拿起來擋,防守時ATB計量表也會累積得比較快
而且只要在成功防禦後及時追加攻擊鍵就可以即時反擊
一開始其實有蠻多需要克勞德一打多的戰鬥,必須要多用防禦和反擊來增加效率,不然補品真的會耗很兇
除了防禦外也可以用翻滾來閃避
敵人死亡後會化成一道光芒消失,其實還蠻漂亮的~
而中途加入的巴雷特則是用機關槍炮來戰鬥,可以攻擊一些飛在天空中或是高處的敵人
原版中這些敵人對於近戰角如克勞德可能就只是單純的閃避率高
但重製版中是飛到直接打不到的高處,因此一定要切換成巴雷特攻擊
在戰鬥中也可以把敵人打成BURST狀態,主要就是看技能和魔法有沒有對到敵人的弱點
體驗版中也會針對弱點做教學,而且如果一直平A和一般技能硬打第一關的Boss其實會打很久
感覺在之後重製板中會更加強調弱點克制來增加傷害這一點
只要達到BURST狀態造成的傷害就會增加
戰鬥中也會不斷累積極限技量表,等到累積滿後就可以發動威力比平時更強大的技能
高清版克勞德的「凶斬」特效也讓人感到相當震撼!
寶箱開啟時的發光特效也很美
路上會不時發現印有神羅的箱子,只要破壞了就可以拿到一些補品等等
而除了神羅箱子外,地圖中的物件也是可以攻擊的
雖然不會因為攻擊而被破壞,但至少有做到場景物件會有反應,砍在物件上時也都會有火花出現
按下觸控板可以看地圖和現在的所在地
連目前的主線進度也都會一併顯示出來,對於遊戲常常放置的人來說可以回顧和確認當前進度也蠻方便的XD
這次也有不少過場動畫,看到激動的巴雷特和冷淡的克勞德的互動就覺得很有趣XD
在逃離魔晄爐的劇情中上面的計時器倒數,以及現場的一片火海也有把緊張的氣氛做出來
-遠端遊玩-
這次FF7重製版的遠端遊玩算是不錯,最擔心的字體大小部份也還可以接受
雖然難免會有網路不穩掉幀的情形,但都不是會影響遊玩的程度
R2、L2、R3、L3和觸控板是設定在前螢幕四個角落和中央,在操作上也很順手
這次遠端體驗還算良好,沒什麼意外的話正式版我應該也會有不少時間是用遠端玩
-PSV實機遊玩畫面-
其他遊戲畫面截圖分享
整體而言這一次的試玩體驗相當棒,畫質表現得不錯,戰鬥系統也十分有趣
難度的話應該也是有,至少我第一次打關底Boss真的打蠻長一段時間的…
目前就希望第一波的4/10不要延遲,然後盡快公佈第二波的發售日期囉~
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