*遊戲名稱*  逆轉檢事

*發行日期*  2009年5月28日

*發行廠商*  Capcom

*定價*    ¥ 5040


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這次要來分享的心得是逆轉系列中另一個分支系列 - 逆轉檢事

逆轉系列玩到現在也已經第四作了,玩完三部曲後要來試試御劍為主角的檢事系列

其實一開始在玩逆轉1的時候還蠻不喜歡御劍這個角色的,但到了中間開始慢慢了解這角色的個性和故事後才漸漸有好感

而到了1代結局和2代中又更是幫御劍整個大加分,人氣高到直接從1代反派變成新系列的主角了XD

 

其他逆轉系列的心得分享連結:

【遊戲心得】GBA 逆轉裁判3 遊玩心得(有防雷)

【遊戲心得】GBA 逆轉裁判2 遊玩心得(有防雷)

【遊戲心得】NDS 逆轉裁判 復甦的逆轉 遊玩心得(無雷)

 

首先音樂部份卡內最喜歡的是這首美雲登場時的主題曲

這首歌充滿了滿滿的和風,非常符合美雲忍者的人設

而且輕鬆愉悅的節奏也很符合逆轉系列的時常會有穿插在案件中搞笑的橋段風格,讓人在聽到這首BGM時都會不自覺心情好起來

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角色的立繪也由以往的正面改由側面角度

卡內還是比較喜歡正面的立繪,因為從這個角度才有種「質詢」的感覺,感覺這個視角很適合拿來用在身為檢察官的御劍身上

不過後來想了想,畢竟這款主打的是御劍這個主角,從這個角度才能在對話中同時看到御劍和犯人的在一個畫面中進行質詢,其實這樣的改動也沒什麼不好

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而這次進行的方式也和逆轉裁判系列不同

原本還以為是要在法庭上扮演檢察官對戰惡質律師,結果是在案發現場直接揪出兇手

蒐證的部份可以在特定的範圍內來回走動,看到有疑慮的地方就調查,畫面有種RPG的感覺

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蒐證過程中會拿到一些關鍵證物,這時可以用新系統「邏輯」來推理將兩種證物合併成新證物

舉例,如果有「燒過的蠟燭」以及「被害人手上有打火機」這兩種證據的話,就可以推理出「蠟燭可能由被害人點著」的新證物

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等到蒐證告一個段落後,就會有質疑我們推理的人出現

這時後就又回到了大家熟悉的辯論模式了

運用蒐證獲得的證物,找出對方推理中的矛盾證詞來證明自己的推理是正確的

如果不小心選擇了錯誤的選項右上角的血條就會減少,如果沒了就遊戲結束

不過我自己覺得逆轉檢事整體難度不高,加上每次蒐證結束都會回一半血量,算是還蠻友善的

整體來說不難上手,尤其是玩過逆轉裁判的老玩家,因為其實就多了「邏輯」這個而已,蒐證部份就只是換個皮而已,裡子還是一樣

 

實機遊玩畫面

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玩法大致如上,接下來分章節來分享自己的心得,因為會有雷,介意的還請迴避~

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-第一話 逆転の来訪者-

第一章和以往一樣難度不高,用來介紹遊戲的系統與流程用

開宗明義就直接跟你講明了這次的兇手,讓大家可以專注在玩法上,在新系統中更好上手

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不過一開始會讓人以為拿著槍抵著御劍的那個人是真兇,但後來推理後才發現是兩個不同的人

雖然是不同人,但其實都和這次主要案件有關連,最後會將這些看似無關的案件串聯在一起

這種看似案外案但最後其實都彼此牽連的劇情走向也蠻有趣的

 

-第二話 逆転のエアライン-

這一章中出現了大家熟悉的小冥,在逆轉檢事中可以看到更多次御劍和小冥的互動,深深體會到御劍的無力感XD

至於犯人的話,煙霧彈也做得蠻不錯的

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我自己在前期推理時也真的一度覺得木之路空姐和富豪真的很可疑,為了自保而做出的各種不合理舉動反而增加了自己的嫌疑

也是在這一個章節中首次提到西鳳民國和國際犯罪組織,正式預告了這次要對付的反派是誰

但整體來說這一章就是要為後面幾章作梗的過渡期,扣除與真兇的對峙還算有趣外,其他部份就比較還好了

 

-第三話 さらわれる逆転-

整個逆轉檢事一代玩下來,其實我最不喜歡的就是第三章了,主要原因就是整個章節似乎沒有太大的爆點,但蒐證和推理等劇情又相當冗長,因此我自己覺得這一章玩起來其實蠻無聊的

再加上裡面的一些機關和手法也讓人覺得有點和逆轉2的馬戲團披風那邊一樣有點出戲

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儘管這一章中有像是美雲、狼等等這些在劇情中扮演重要角色初登場,但案件本身倒讓人覺得還好

唯一的亮點大概就是船上的成步堂一行人的彩蛋了XD

 

-第四話 過ぎ去りし逆転-

到了第四話,終於感覺前幾章鋪的一些梗終於要慢慢解開了

可以說是把一些和八呎鳥案件有關的關鍵人物都通通扯進來了

趁把時間線拉到過去,也讓玩家對八呎鳥的設定和當初的事件更進一步了解

但比起說案件本身在結尾有讓人逆轉的感覺外,這一章感覺就是單純為系鉅的人設和小冥加分XD

亮點就是系鋸警官和美雲之間的互動

雖然堅持不說出對自己有利的證詞這點看起來很蠢,但也是為了遵守與美雲之間的約定,很有系鋸的風格

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另外小冥也以蘿莉的身分登場,原來小冥是從小就是把御劍吃得死死的,看這兩個人的互動真的是很有趣

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而且在故事的最後是以犯人逃跑做結,比起逆轉裁判系列章節式段落明顯的進行方式,這一章更可以看出逆轉檢事更想做成一連串連續性故事的企圖

 

-第五話 燃え上がる逆転-

最後一章則是玩得相當累的一章,這個遊玩長度大概突破目前我玩過的逆轉系列了吧XD感覺都快要比前幾章加起來還長了!

這章雖然和第三章一樣相當冗長,但因為劇情轉折以及精彩度夠,玩起來其實還蠻有動力的,很像在看一部電影

重點是這次用大使館的領事裁判權這點來阻擋調查進行這點運用的非常巧妙

但是也是有比較可惜的地方是最終Boss到後面感覺有點在硬坳,到後面有種失了格調的感覺

相較起來我還是覺得逆轉裁判2代的最終Boss王都樓更有魅力

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整體來說我覺得逆轉檢事很明顯就是想複製逆轉3的劇本模式,我自己也覺得沒什麼不好,因為前後呼應或藏梗做得好的話真的會是很猛的劇情

而在第四、五章的轉折也是相當精彩,犯人持槍逃跑這段讓原本以為要暫時告一個段落的章節突然劇情急轉直下

讓玩家處在一個緊張的氣氛下直接進入到最高潮的第五章,這個安排還蠻不錯的

而且八呎鳥並非一個人,而是由三個人組成的小組織這個設計也很巧妙

完美解釋了為何可以將各個行竊案進行得滴水不漏,是因為有來自各個不同線路的夥伴幫忙

當玩家在遊玩的過程中一直拘泥於誰是真正的八呎鳥時,有種被打了一巴掌的感覺,不過得知真相後又給了個合理的解釋,這巴掌算被打得還蠻爽快的XD

這次的時間線雖然也是比照逆轉3的過去與現在交錯敘事,但這次逆轉檢事則是玩得有點亂,後面還稍微花了點時間統整時間線,但逆轉3就沒這個問題

感覺原因是因為比起逆轉3,這次的時間線除了第四章其他其實就是短短的幾天內發生的事情,因此不像逆轉3那樣各章節之間有明顯的時間差

而且其實我覺得有不少章節其實不用特地用到倒敘或是今昔交錯的敘事方式,其實照著時間線走,某幾章再用倒敘述說,不用每章都在那邊時間跳來跳去

但我覺得整體劇情還算是不錯,前面幾章玩起來都比較悶,畢竟都是在為最後一章鋪梗,最後兩章也不負眾望的很精彩

如果喜歡逆轉系列的人我覺得這款還是可以考慮一下,或許這款給我的驚喜沒有大於逆轉裁判三部曲,但還是算上個佳作

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