超級瑪利歐3D世界+狂怒世界表格.jpg

今天這款是卡內從Switch發售以來就期盼已久的遊戲 - 超級瑪利歐3D世界!

想當初是看到魯蛋在Wii U上實況這款,當下覺得非常有趣

雖然後來有買了3DS的3D樂園,但受限於機能,整體規模感覺還是不在一個檔次

隨著Wii U上有許多遊戲移植到Switch上,就一直期待著這款也能盡快移植

而在瑪利歐35週年也終於公佈了移植消息,而且還是新增內容的加強版~想當然一定是要買來玩!

2021021611493000-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

遊戲畫面,整體的玩法是有點結合奧德賽的箱庭式玩法和2D瑪利歐的線性路線拉旗桿玩法

雖然關卡是有限時的,但是3D的大場景也讓玩家可以像奧德賽一樣在關卡中四處蒐集要素

畫質表現相當不錯,關卡場景的物件多元,就連到不了的關卡外圍背景也都沒有馬虎

在某些有水的關卡中也可以看到表面沾溼的情況,一些光滑的地面或牆也可以看到反光效果

幀數的話也是十分穩定,我玩到破關都沒有遇到任何掉幀的情況,優化相當不錯

3D世界在掌機模式下可以720P且穩定60幀,TV模式下甚至可以到1080P、60幀

2021021211492700-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

這次的最大特色就是可以變身成貓咪瑪利歐

貓咪型態的瑪利歐除了可以爬牆、在空中時向前方前撲,在終點的旗杆前甚至可以直接用爬的爬到頂端

2021021211554301-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

按Y的話可以攻擊,貓的攻擊是用貓爪向前方攻擊

範圍比想像中大不少,自己是覺得比狸貓的尾巴攻擊好用很多

2021021211594700-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

另外貓咪在爬旗桿這點真的是非常OP

因為拉到頂點後,選關時的關卡會標示金色旗幟,也算是這次每一關中需要額外去達成的目標

有時候整關都很順利,卻在最後拉桿失誤的話真的會非常懊悔

但用貓咪的話幾乎是無風險保證拉到最高點

貓咪可以直接用爬的爬上頂端,即使第一跳沒有在最高點也可以用爬的爬上去

2021021211503700-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

這次關卡中的蒐集要素是綠色星星,每個關卡中都有3個

瑪利歐的關卡要通關不難,但要找到這些星星有些就稍微要動點腦了,每次玩都有種在和任天堂鬥智的感覺XD

2021021614353300-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

除了星星外,每關也都有1個印章可以蒐集,每次打開看貼紙蒐集的進度都會覺得成就感滿滿

2021021405014000-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

3D世界也準備了多個角色可以操作,在進入關卡前可以選擇

像是路易吉、碧琪公主和奇諾比奧,到了後期甚至可以解鎖羅潔塔公主

每一個角色都有不一樣的能力,路易吉可跳很高、碧琪公主滯空時間長、奇諾比奧跑得快但是跳躍能力差,瑪利歐則是各方面都很平均

可以根據自己喜歡的能力或是關卡狀況去選擇

不過每個關卡的各角色通關狀況也是都會顯示在選關中,因此對於有強迫症的人來說想要完美成就就要每個角色個通關一次,相當累人

而因為有多名角色,遊戲也是可以四人多人同樂的,也可以當成派對遊戲來玩

2021021323302900-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

而且遊戲中也有許多有創意的巧思,關卡多樣玩起來常常讓人很滿意

比如某些關卡會產出分身,在某些特定區域的電梯就需要一定人數才能啟動

還有點擊螢幕就會彈出的立足點,讓遊戲不是只侷限在搖桿的操作,加入體感後也增添玩法的多樣性

其他像是會跑的終點旗桿,整關需要一直追著他跑,這關雖然讓人感受到滿滿的惡意但第一次遇到真的很有趣

2021021323020600-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

其中也有計時小遊戲,必須在限時10秒內拿到綠色星星

通常都不會太難,但因為有時間限制,考驗的就是玩家臨場的觀察力,簡單的玩法但加上計時後玩起來也是很緊張

2021021404371000-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

此外,遊戲中部分關卡是要操控奇諾比奧來蒐集場景中的綠色星星

如果有3DS或者是有玩過Switch上另一片遊戲「前進!奇諾比奧隊長」大概會覺得很眼熟

因為這片遊戲就是以這個小遊戲為基礎下去延伸,當初在3D世界上大獲好評而被另外製作成遊戲

而在這個遊戲中奇諾比奧不能跳躍,必須要用類比轉動場景觀察路線,才能順利抵達星星所在地

路線通常都是被遮蔽物擋住視角而已,只要轉動並多加觀察就可以找出,還蠻有趣的

2021030601305900-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

再來就是這次NS版新增的另一個特點「狂怒世界」

其實狂怒世界的玩法反而比較接近奧德賽,而不是3D世界

地圖上會有很多島嶼,但在這片地圖中進到新島嶼都不需要讀取,就像是一個小型的開放世界

看似是開放世界的框架卻又以島嶼的方式讓人有關卡和區域的感覺,感覺是想在開放世界中和關卡制之間取得一個平衡點,來測試玩家的反應

2021030601192800-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

而狂怒世界的故事大概是庫巴突然變得狂暴,庫巴JR因此尋求瑪利歐的幫助

瑪利歐就要在各島嶼上蒐集貓咪太陽之力,用得到的力量擊退庫巴

2021030601245900-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

在每次遊戲進行到一半的時候,場面會突然變成狂風暴雨,這時狂暴庫巴會出來瘋狂破壞場地

需要在場上撐過一段時間,或者是拿到太陽之力庫巴才會撤退

2021030601403100-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

每次蒐集到一定的貓咪之力後,到島嶼中央的鈴鐺處就可以變身巨大貓咪瑪利歐觸發Boss戰

等擊倒了庫巴後就可以開啟往新島嶼的路線

因此整個狂怒世界的玩法聽起來其實就是奧德賽翻版,蒐集完要素後前進到下一個島嶼

只是中間不用讀取,並且加入了會隨機出現並大肆搞破壞的庫巴

2021030601405600-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

說到這個庫巴Boss戰大概是我覺得最可惜的地方

每次在地圖上進行一段時間後,就會隨機出現庫巴在地圖上轟炸

這時只要蒐集到貓咪之力庫巴就會撤退,或者等待一段時間也會撤退

一開始玩起來還蠻新鮮的,但是到後期庫巴出現的頻率實在是太高了

有時候關卡過到一半庫巴突然出現時真的是很影響遊戲節奏

 

其他遊戲截圖

2021021211544300-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030521342500-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

當初冠軍之路玩到這裡時真的相當感動,而且也深怕會不會突然給我來個洞掉下去陰人之類的XD

真的是被最後一關折磨到陰影很深

2021030521344600-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030601233800-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

狂庫世界有滿滿的貓貓,任天堂很懂大家想要的是什麼

 

2021030602065200-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030601405500-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030601413400-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030601550600-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030603224800-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030603232900-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030604273500-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021030717082200-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021021221355700-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021021322101100-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021021322101700-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021021322103100-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

2021021323001300-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

 

2021021323294000-4E551BEEBAD303591E38565E64373519.jpg

整體來說我自己還是玩得非常開心(扣除最後一大關真的是玩到會讓人想摔手把外XD)

前面的關卡難度適中,甚至我覺得有點偏簡單

在星星和印章的蒐集上這次也友善很多,只要關卡中有吃到就算之後死掉還是會顯示已取得,沒有要求一定要蒐集和通關一次同時達成

而在狂怒世界的部份也很有趣,可以看到或許任天堂想要再次嘗試不同於3D瑪和2D瑪利歐系列玩法

也或者想要藉著狂怒世界做一個小型開放世界,看看玩家的反應如何再決定之後遊戲的走向

從當初Wii U看到魯蛋玩這款時就很想玩了,如今也終於能在Switch上實現也是心滿意足了

真心覺得這款非常值得入手,不管是休閒玩、後期鬼畜(被)玩,或是多人同樂都非常適合

arrow
arrow

    arashi1114 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()