繼上次的上篇後,這次終於輪到第四世代囉~

第四世代

2006年09月28日 Nintendo DS 精靈寶可夢(鑽石、珍珠)

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第四世代開始平台從GBA轉換到了NDS,也因為NDS的雙螢幕性能幫這遊戲增添了不少趣味

可以在下螢幕設置計算機、計步器、時鐘等等,甚至可以觀看飼育屋中寶可夢的情況,十分分便的功能

不過就畫質而言我認為是進步幅度最小的一個世代

不像當初四色版到金銀中黑白變彩色、GBC到GBA畫面變得更加精緻變化那麼巨大

一方面跟GF社技術低下有關,一方面也跟NDS性能不足有關

給我的感覺大概就是將屋子透過陰影變成2.5D的感覺,人物和寶可夢建模則給我和寶石版差不多的感覺

2008年09月13日 Nintendo DS 精靈寶可夢(白金)

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過不久後推出了鑽石珍珠的加強版-白金版

和之前水晶版、綠寶石的概念一樣的加強版

新增了毀滅的世界、騎拉帝納的新劇情

以及加強對反派的著墨,圖鑑上也做了新增、部份地圖也做了修改

2009年09月12日 Nintendo DS 精靈寶可夢(心靈金、靈魂銀)

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接下來是這款NDS上的重製作-心靈金和靈魂銀

是當時GBC金銀版的重製版本,也是系列作第二波重製計畫

這次的重製版也保留了原版的優點,並在一些地方作小更動

例如保留水君的專屬劇情,並針對一些地區的BGM作修改,且是風格大改的那種修改

原先在GBC上的評價就非常高了,說是許多心目中最經典的版本也不為過

因此這次的重製版本成功之後,也讓這款心金魂銀在系列作中有相當高的地位

在當初Pokemon Go掀起寶可夢風潮時造就一波寶可夢回鍋潮

許多人選擇的就是兒時回憶金銀版的重製心金魂銀,這也造成當時曾一度漲價到1500元!

明明已經有了3DS,而且已是上上世代舊時代的遊戲,能漲到如此價格也是相當有趣的現象

此外這次也是首次包裝有材質精緻的外紙盒以及計步器喔~

第五世代

2010年09月18日 Nintendo DS 精靈寶可夢(黑、白)

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黑白版,大概是系列作目前最多人認為最棒的一作

平台依然是NDS,但這次就感覺得出來GF想要往3D世界的寶可夢靠攏

雖然因為技術力以及主機性能不足,建模還是相當陽春

但對於一直以來的粉絲來說也是一個全新的體驗

戰鬥畫面寶可夢也變的更活潑,不只有戰鬥前後的動作,甚至在待命中也會左右搖擺了

而這一代的劇情也是讓大家給出好評的一大原因之一!

這一次也跟心金魂銀一樣有外紙盒,讓產品看起來更加精緻

2012年06月23日 Nintendo DS 精靈寶可夢(黑2、白2)

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在這之後發行了黑白版的續作-黑2白2

這也是系列作首次以接續上一作劇情發行的版本

在這之前都是同一世界,但全新地圖、全新故事,這次則是同一地區2年後的故事

可惜的是從這一代起取消了外紙盒,回歸一般的遊戲卡帶盒裝

還有一個有趣的點是在黑2白2發行時,3DS其實已經發行了

不過可能礙於技術力以及開發時程的關係還是決定在舊掌機的NDS上發行續作

第六世代

2013年10月12日 Nintendo 3DS 精靈寶可夢(X、Y)

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到了全新的世代,可以說是最讓人眼睛為之一亮的世代

玩家終於可以真正的體驗到3D建模的寶可夢世界

不只如此,搭配3DS的裸視3D功能更是讓遊玩體驗更上一層

人物雖然還是Q版的模組,但高大建築物還是讓人感到十分震撼

因為這次XY的背景是設置在法國,玩家也可以針對角色來作打扮

遊戲中幫玩家準備了服飾店、沙龍,讓玩家可以打造自己的主人公造型

而法國華麗的建築以及壯觀的城堡也都可以在遊戲中看見

戰鬥中的新系統-Mega進化也為線上對戰帶來極大的變化

讓某些出場率較低的寶可夢起死回生,往往一個對的時機發動就可以逆轉整個戰局

3DS比NDS更方便更穩定的Wifi以及電腦網路的發達也讓注重玩家間互動的這系列比起以前更加方便

不過遊戲中的裸視3D僅限於戰鬥中,戰鬥外地圖只限某些特定區域,也是可惜的地方

2014年11月21日 Nintendo 3DS 精靈寶可夢(終極紅寶石、始源藍寶石)

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第三次的重製計畫,輪到了IGN評價接近滿分GBA的寶石版

這一次的重製計畫是冷不防的突然公佈,可說是讓玩家們又驚又喜

這一次也是幾乎保留寶石版的內容,再針對二周目的劇情作加強

重新描寫了烈空座的部份再新增了代歐奇西斯的劇情

不過有個諷刺的點是這次重製版在IGN評價並不高,是目前歷代最低

而原因卻是「水路太多影響遊戲節奏」,可是這次的地圖卻幾乎跟寶石版沒有太大的差異,包括水域

而在本作中也新增了新的Mega進化,保留了這個戰鬥系統,不過同時也打臉了「Mega進化是卡洛斯地區專屬」的設定

因此也有不少人認為這次的重製版為平行時空版本,因為後面的日月版的Mega鑰石也是從卡洛斯地區獲得,

因此這次的重製版也算是爭議頗多的一代

不過在我看來這次重製版有太多有趣的新要素了,像是可以騎著拉帝歐斯和拉帝亞斯漫遊空中的豐緣地區

透過QR Code和其他人分享高清版秘密基地,新的遇敵方式忍足系統,還有神獸大放送

雖然爭議多但也是我玩得最開心的一個版本,不亞於心金魂銀~

第七世代

2016年11月18日 Nintendo 3DS 精靈寶可夢(太陽、月亮)

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來到第七世代,可以說是對台灣粉絲來說最重要的一代

因為從這代起官方宣布開始支援繁體中文版

也將正名系列作從「神奇寶貝」正名為「精靈寶可夢」

「神奇寶貝」這名自陪伴了大家20年,當時要正名時也引發了不小的爭議

不過後來大家也都接受了,而且這次的重點應該是要放在「繁體中文」上

想當初GB時期明明不懂日文不懂劇情也沒玩RPG的經驗卻還能破台也是一大奇聞

而這次遊戲GF社嘗試了等身大比例的人物以及建築建模

雖然人物的動作僵硬到不行…臉部表情也是只有笑臉,這點上還比XY和ORAS版還糟糕

不過有嘗試畢竟是好事~只能期待透過這次之後能有夠精美的模組,畢竟黑白和黑2白2也是這樣走過來的

首次導入的Z招式也為戰鬥增添了不少樂趣,想當初預告片中伊布和皮卡丘Z招式發動時那中二的招式名也是另人感到翻譯人員的用心

這次也取消道館系統,改成試煉的方式,給人種真的是和主角一樣來這個島上渡假、體驗風俗民情的感覺

而秘傳招式機改成寶可夢騎乘也是一大福音,不用在背包中放一隻會飛天、怪力和碎岩之類的工具寵

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