*遊戲名稱* 星之卡比 新星同盟
*發行日期* 2018年3月16日
*發行廠商* Nintendo
*定價* NT 1790
今天來介紹任天堂老粉的人都一定聽過的一款遊戲 - 星之卡比
這位可愛的小東西是任天堂的大老之一岩田聰的代表作之一
從黑白Game Boy開始,不管在家機還是掌機上都一直不斷有作品推出
當然這次作為任天堂近期最火主機之一的Switch,這隻粉紅惡魔想當然的是不會缺席囉
照慣例必備的BGM,最讓我印象深刻的就是開頭的BGM
做為一個全年齡向的遊戲來說,這種充滿歡樂氣氛的俏皮背景音樂最適合拿來做開頭了
而且輕快的節奏讓我有種在慶典中的感覺,一整個非常適合拿來當某典禮的開頭音樂
一開始選擇關卡的部分,雖然地圖上是有畫出關卡和路線的,不過是可以在地圖上隨意走動的
而且地圖上也可以拿到一些星星(一定數量可以換一條命,和瑪利歐裡的金幣一樣)
關卡部分,卡比最有名的莫過於他的大胃王的稱號,什麼東西都可以把它吞下肚
只要像圖中張開嘴巴就可以把看到的東西通通吸進去身體裡變成自己的能力
每次要選擇吸收哪個能力來用時總是會有選擇障礙
而如果在空中連打,卡比就可以憋氣後在天空飛行,吐出來的氣也可以攻擊敵人
這遊戲不只畫風可愛,連很多攻擊方式也都很可愛
比如蜘蛛能力的卡比可以放出蜘蛛絲來攻擊
而在攻擊時卡比的表情也會變得很嚴肅,這種萌萌的反差一直讓人捨不得換掉這個能力
這些都是一些不重要的細節,但如果都有做出來就會讓人會心一笑,我就很喜歡這種設計
而除了卡比本身外,這次新星同盟版本的一大特色就是盟友
可以丟出愛心向敵人砸去,只要擊中了就可以將敵人納進自己的隊伍裡
還有一個我非常喜歡的一個地方
這遊戲如圖片下方也是有體力條的,而遊戲中的補品是出現在關卡中的各種水果
如果操作卡比吃下補品,再靠近隊友就可以幫他們補血,而幫他們補血的方式竟然是透過親嘴!
第一次看到這一幕也是被萌到一個不行,心想怎麼會有這麼可愛的設定!
另外一個補血方式則是讓卡比獲得廚師的能力,只要發動能力就會開始敲打廚具
然後夥伴們會全部跳進鍋爐中...
然後大家就會和食物一起跑出來了!接下來就是幫他們一一親嘴回血
此外,既然這次的主題是盟友,和隊友間如何去搭配也就成了這款遊戲的通關關鍵了
可以操作卡比先去取得其他像是錘子等武器的能力,然後搭配其他有元素屬性的夥伴,升級成更強力的武器
像是錘子搭配冰屬性的夥伴,他就會在武器上加上冷氣變成帶有冰屬性的冰雪錘
但如果是搭配火屬性的就會變成火焰錘
也有許多除了錘子外的其他武器和其他屬性,今天如果是長劍搭配雷屬性就可以升級成電氣劍
總之各種武器和屬性都可以去互相搭配,看關卡怎麼安排,就用對應的武器和屬性去應對
關卡中也還是有一些需要稍微動腦的地方
例如上面的炸藥就必須用火屬性的武器或請火屬性夥伴來點燃引線,但同時也要考慮到中途火會被水柱給沖熄
因此還必須要額外拿到陽傘的能力才能夠順利引爆,有些就需要一次兩個能力搭配才能通過
這種需要稍微動腦的地方通過後都可以拿到一些獎勵,例如這次資料片中的蒐集要素拼圖碎片等等
不過這種地方的難度也都不會太高,附近通常就都會安排相對應能力的敵人讓你吸收
只要觀察一下附近就大概可以知道這地方怎麼過了,提示都很明顯
這些的難度也不會因為關卡越後面越難,基本上每一關都差不多
其中一些小細節我也蠻喜歡的
像是某些關卡中也有一些水中需要游泳的部分,會看到換上泳裝的卡比
和盟友們組成列車衝刺,立刻變成跑酷遊戲
這遊戲即使到後面也會一直加些新要素進來,遊玩中可以一直保有新鮮感,不會因為遊戲難度偏低而覺得乏味
而只要看到這個金色的門就代表到關底了
不過有時可能會穿插一些Boss戰,不過難度一樣也不會太高
甚至有幾關我也不知道畫面在打什麼,甚至只是一直按攻擊也可以打贏Boss…
在每關通關後也有Bonus Time,結束後還會來一段可愛的舞蹈慶祝
剛剛提到的碎片部分,每一關都會藏一些插畫碎片可以蒐集,把它全部蒐集完也是重點之一
完成後的樣子,基本上只要在遊玩的過程中多留意一下每個地方
因為大多藏得蠻明顯的,即使只玩一輪就想把所有要素蒐集完也不是太困難的事
而選擇關卡時可以看到左下角有碎片與開啟隱藏道路的圖示
可以很清楚的知道這一關還有那些要素還沒拿完
最後的通關動畫則是和最後隊伍中的幾位盟友一起迎向結局
連打贏最終Boss時身上是什麼能力也都可以保持到結尾動畫
對於如果想在結尾時拍照留念的人可以先選好自己喜歡的隊友和能力
還有看到這一幕也讓我忍不住會心一笑,在結束後跑幕後工作人員時讓卡比出來在台上謝幕
左右搖擺地向台下觀眾致謝,讓人玩完總覺得有點捨不得這隻粉紅惡魔
而且此時後面還會冒出一些敵人,可以和朋友們一起來場最終大亂鬥,殺殺時間同時也算是寫下一個美好的Ending
如果覺得主線劇情太簡單,和朋友一起玩沒有難度太無聊
遊戲還準備了可以和朋友一起4P競技的小遊戲
像是伐木遊戲和打棒球遊戲,這些的操作都非常簡單,很適合不常玩遊戲的人或小孩子一起同樂
伐木遊戲必須將樹木一段一段地砍倒,同時還必須躲避樹上的毛毛蟲
可以用Joy Con的體感感應來做出伐木的動作,在遊玩當下很容易營造歡樂的氣氛
在最後會將大家時間內砍倒的樹木量做成木屋,看誰的木屋最豪華誰就獲勝了
其實遊玩方式很像小時候在史萊姆好玩遊戲區裡的敲鞋跟
第二個小遊戲則是棒球,必須先蓄力決定力道,再抓準擊球Timing將火球擊出
最後來比比看誰的力道和時間點掌握度最佳,就能夠飛得最遠
除了按鈕外,這些小遊戲也因為都支援體感,在上手上也更加容易
實機遊玩畫面
總體來說我自己覺得這遊戲對於一些重度玩家來說可能沒那麼適合,畢竟遊戲過於簡單,沒有難度可言
但是對於一些只想放空大腦玩遊戲、喜歡觀察一些關卡設計中的小細節的人來說就非常適合
這款遊戲在很多人物模組或關卡背景的設計上也算很用心,仔細觀察可以發現到很多可愛的設計,不時讓人會心一笑
當初我玩這款就是希望在一些沉重劇情RPG或講究操作的動作遊戲中,能夠藉由這款遊戲來放鬆
即使這款因為難度過低而導致評價兩極,但我覺得只是需要適合遊玩這款遊戲內容的人來遊玩會更適合而已
例如一些不常接觸電玩的女生、或是正在學習中的小孩,相信會得到更多樂趣的!