*遊戲名稱*  NBA08 The Block Party

*發行日期*  2007年10月12日 

*發行廠商*  Sony Computer Entertainment

*定價*    NT 1300


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說到這片NBA,知道這款的人可能不多,而我會買到這片也算是陰錯陽差

其實在另一篇的PSP遊戲收藏中已經有提過,我原本是打算買EA的LIVE系列,但因為功課沒做足才買到這片Sony出品的NBA

因為很多人都把NBA LiveXX 直接簡稱為NBA XX,因此我看到NBA 08十第一眼就認定他是EA出品

而且剛好封面人物又是我當時還蠻喜歡的Stoudemire,就不疑有他的直接買了

小時候覺得這款和之前玩過的LIVE不一樣,玩起來節奏很奇怪,所以覺得這片是個大雷片

等到之後長大後再回去慢慢回味,才發現這款其實非常有趣

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首先畫面表現的部分,這系列大概可以說是PSP上畫質表現數一數二的籃球遊戲了

雖然EA也在PSP上出了不少款,但畫質和家機版的比起來總是無可避免的差了許多

不過這款的畫質相對表現出色許多,人物模組更為精細、更接近真實比例,室內球場場景的一些貼圖材質和反光效果也都有做出來

不像Live的場地則是單一色調也又有明顯馬賽克

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另外每當進球時有時候會有球員定格特寫,同時備註目前得分、籃板、助攻、命中率等資訊

記分板的設計也是用ESPN風格的紅色記分板,這些都讓人有如看轉播時的臨場感

當然畫面視角也可以和EA、2K一樣做變更,可以根據習慣的角度去做變動

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投籃方式每款NBA也幾乎都差不多,就是找空檔並控制力道大小來提高準度

根據抓準的投籃時機球的邊緣也會出現相對應的顏色,例如紅色(差)、黃(尚可)、綠(完美)

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罰球部分和2K一樣是抓準時機鬆手來投籃,這時的EA還是用上下左右的線還抓中間的方塊

不過缺點就是每個人的罰球姿勢都一樣,LIVE至少會針對每個球員去調整動作

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遊戲中也有分許多模式,像是季賽模式、單場的快速遊玩、迷你遊戲,以及待會會提到最特別的爭霸模式

季賽模式的進行方式一樣也是可以選擇單季進行場次數量,不過一般應該也都選最基本的82場吧

如果嫌打太久當然也可以用模擬賽程簡單帶過,只不過數據就不是自己遊玩的成績了

而像是一些基本的功能如球員交易和數據統計之類的也還是有的

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另外這遊戲最大的亮點大概就是爭霸模式

眾所皆知NBA的球隊有所謂的屬地主義,每個球隊都有自己的主場

這個模式就是將美國各區劃分勢力,以及分配先發五人

必須選擇一個隊伍去侵略另一個隊伍,只要踢館成功,就可以將對面的先發五人以及地區納入自己勢力

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一開始的場地很多都只能在路邊的街頭打,等到後期勢力擴大時就可以進到NBA等級的球場了

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不過當然也必須接受敵對的踢館,只要防守成功就可以選擇一名敵對的球員加入,不過失敗了當然也就全隊加球場都變別人的

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這模式只要比賽中能夠成功蓋到火鍋或連續三分,被蓋的球員就會陷入昏厥狀態

昏厥狀態下的球員在移動和投籃時都會變得遲鈍,必須要等到下次進球才能解除

因此如果被蓋太多次的話遊戲難度也會變得非常高,不過相反的如果能夠連續進球,對方的士氣也會削減的更快

不過這遊戲的火鍋判定也很鬆,幾乎可以說是只要你想蓋幾乎都蓋得到了,單場上雙基本不是問題

當然最終目標就是在每場比賽中將對方士氣歸零,就可以進而佔領該地區

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每次比賽完後都會根據球員得分、籃板、助攻去評價,只要表現突出就可以得到星星

星星可以拿來強化球員能力,同時也是影響士氣量表的一大關鍵

士氣量表在比賽中等同於生命值,每次得分都可以削減對手的量表

各個地點的先發五人也可以互相調動支援

比較弱的球員就放在內地,強的幾個組一團出去外面侵略,怎麼去搭配也是要考驗玩家的調度

隨著勢力的擴張,場地也會從一開始的路邊場地慢慢升級成巨蛋等級的球場,算是非常棒也非常有趣的模式

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這一款另一個有趣的地方則是小遊戲,這款中安排了很多小遊戲給玩家遊玩

比如說躲避球,玩法可能比起其他遊戲來說陽春許多,但作為小品遊戲還是很刺激

有時候打比賽打膩了,來個幾場躲避球也是挺有趣的

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其他還有像投籃機、籃球版的打地鼠、彈珠台等等,閒來無事的時候可以拿來殺時間還不錯

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打磚塊也有,而且關卡的圖樣就是從NBA球隊的Logo去設計

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雖然看起來很不錯,CP值也很高,但說實話也還是有不少缺點在

比如在比賽中,人物的體型模組高大,常常灌籃時都是飛過籃框許多後的灌籃

拉扯籃框的動作有時也是大得誇張,因此當下玩起來一直讓我有種在玩街頭籃球的感覺

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而球員在換手運球或轉身過人時的動作則是太過緩慢,且動作都固定

太過緩慢也是不太符合現實情況,畢竟就是要有速差才能夠騙到防守者

而動作固定則是少了籃球運球過人及得分前動作的多樣性,缺乏動作多樣性這一點大概是運動遊戲最致命的地方

玩NBA遊戲當然就是要享受使出一些漂亮的過人後灌籃得分的爽快感

而除了遊戲遊玩時操作的表現外,季賽部份的系統也過於陽春

例如在季賽模擬的部份也沒辦法針對比賽各節去模擬,只能用場次下去模擬

也不像Live賽程是用月曆的方式呈現,無法安排自己的團隊訓練菜單

交易系統也算比較奇杷的地方,只能用一對一交換,且還必定成功

以上種種因素讓我覺得雖說是季賽模式,但卻沒有在打季賽的感覺,比較像是在打什麼巡迴賽

但季賽模式卻又是籃球遊戲最吃重也最核心的一種模式,這部份表現不好的話可說是全盤盡失

因此作為一個傳統NBA玩家來說(以季賽、王朝為目標),這款遊戲應該很難達到及格分數

但是以一個小品遊戲來看待的話,我認為他的遊戲內容豐富程度,是綜觀所有PSP籃球遊戲中,表現得最棒的一款

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