*遊戲名稱* NBA08 The Block Party
*發行日期* 2007年10月12日
*發行廠商* Sony Computer Entertainment
*定價* NT 1300
說到這片NBA,知道這款的人可能不多,而我會買到這片也算是陰錯陽差
其實在另一篇的PSP遊戲收藏中已經有提過,我原本是打算買EA的LIVE系列,但因為功課沒做足才買到這片Sony出品的NBA
因為很多人都把NBA LiveXX 直接簡稱為NBA XX,因此我看到NBA 08十第一眼就認定他是EA出品
而且剛好封面人物又是我當時還蠻喜歡的Stoudemire,就不疑有他的直接買了
小時候覺得這款和之前玩過的LIVE不一樣,玩起來節奏很奇怪,所以覺得這片是個大雷片
等到之後長大後再回去慢慢回味,才發現這款其實非常有趣
首先畫面表現的部分,這系列大概可以說是PSP上畫質表現數一數二的籃球遊戲了
雖然EA也在PSP上出了不少款,但畫質和家機版的比起來總是無可避免的差了許多
不過這款的畫質相對表現出色許多,人物模組更為精細、更接近真實比例,室內球場場景的一些貼圖材質和反光效果也都有做出來
不像Live的場地則是單一色調也又有明顯馬賽克
另外每當進球時有時候會有球員定格特寫,同時備註目前得分、籃板、助攻、命中率等資訊
記分板的設計也是用ESPN風格的紅色記分板,這些都讓人有如看轉播時的臨場感
當然畫面視角也可以和EA、2K一樣做變更,可以根據習慣的角度去做變動
投籃方式每款NBA也幾乎都差不多,就是找空檔並控制力道大小來提高準度
根據抓準的投籃時機球的邊緣也會出現相對應的顏色,例如紅色(差)、黃(尚可)、綠(完美)
罰球部分和2K一樣是抓準時機鬆手來投籃,這時的EA還是用上下左右的線還抓中間的方塊
不過缺點就是每個人的罰球姿勢都一樣,LIVE至少會針對每個球員去調整動作
遊戲中也有分許多模式,像是季賽模式、單場的快速遊玩、迷你遊戲,以及待會會提到最特別的爭霸模式
季賽模式的進行方式一樣也是可以選擇單季進行場次數量,不過一般應該也都選最基本的82場吧
如果嫌打太久當然也可以用模擬賽程簡單帶過,只不過數據就不是自己遊玩的成績了
而像是一些基本的功能如球員交易和數據統計之類的也還是有的
另外這遊戲最大的亮點大概就是爭霸模式
眾所皆知NBA的球隊有所謂的屬地主義,每個球隊都有自己的主場
這個模式就是將美國各區劃分勢力,以及分配先發五人
必須選擇一個隊伍去侵略另一個隊伍,只要踢館成功,就可以將對面的先發五人以及地區納入自己勢力
一開始的場地很多都只能在路邊的街頭打,等到後期勢力擴大時就可以進到NBA等級的球場了
不過當然也必須接受敵對的踢館,只要防守成功就可以選擇一名敵對的球員加入,不過失敗了當然也就全隊加球場都變別人的
這模式只要比賽中能夠成功蓋到火鍋或連續三分,被蓋的球員就會陷入昏厥狀態
昏厥狀態下的球員在移動和投籃時都會變得遲鈍,必須要等到下次進球才能解除
因此如果被蓋太多次的話遊戲難度也會變得非常高,不過相反的如果能夠連續進球,對方的士氣也會削減的更快
不過這遊戲的火鍋判定也很鬆,幾乎可以說是只要你想蓋幾乎都蓋得到了,單場上雙基本不是問題
當然最終目標就是在每場比賽中將對方士氣歸零,就可以進而佔領該地區
每次比賽完後都會根據球員得分、籃板、助攻去評價,只要表現突出就可以得到星星
星星可以拿來強化球員能力,同時也是影響士氣量表的一大關鍵
士氣量表在比賽中等同於生命值,每次得分都可以削減對手的量表
各個地點的先發五人也可以互相調動支援
比較弱的球員就放在內地,強的幾個組一團出去外面侵略,怎麼去搭配也是要考驗玩家的調度
隨著勢力的擴張,場地也會從一開始的路邊場地慢慢升級成巨蛋等級的球場,算是非常棒也非常有趣的模式
這一款另一個有趣的地方則是小遊戲,這款中安排了很多小遊戲給玩家遊玩
比如說躲避球,玩法可能比起其他遊戲來說陽春許多,但作為小品遊戲還是很刺激
有時候打比賽打膩了,來個幾場躲避球也是挺有趣的
其他還有像投籃機、籃球版的打地鼠、彈珠台等等,閒來無事的時候可以拿來殺時間還不錯
打磚塊也有,而且關卡的圖樣就是從NBA球隊的Logo去設計
雖然看起來很不錯,CP值也很高,但說實話也還是有不少缺點在
比如在比賽中,人物的體型模組高大,常常灌籃時都是飛過籃框許多後的灌籃
拉扯籃框的動作有時也是大得誇張,因此當下玩起來一直讓我有種在玩街頭籃球的感覺
而球員在換手運球或轉身過人時的動作則是太過緩慢,且動作都固定
太過緩慢也是不太符合現實情況,畢竟就是要有速差才能夠騙到防守者
而動作固定則是少了籃球運球過人及得分前動作的多樣性,缺乏動作多樣性這一點大概是運動遊戲最致命的地方
玩NBA遊戲當然就是要享受使出一些漂亮的過人後灌籃得分的爽快感
而除了遊戲遊玩時操作的表現外,季賽部份的系統也過於陽春
例如在季賽模擬的部份也沒辦法針對比賽各節去模擬,只能用場次下去模擬
也不像Live賽程是用月曆的方式呈現,無法安排自己的團隊訓練菜單
交易系統也算比較奇杷的地方,只能用一對一交換,且還必定成功
以上種種因素讓我覺得雖說是季賽模式,但卻沒有在打季賽的感覺,比較像是在打什麼巡迴賽
但季賽模式卻又是籃球遊戲最吃重也最核心的一種模式,這部份表現不好的話可說是全盤盡失
因此作為一個傳統NBA玩家來說(以季賽、王朝為目標),這款遊戲應該很難達到及格分數
但是以一個小品遊戲來看待的話,我認為他的遊戲內容豐富程度,是綜觀所有PSP籃球遊戲中,表現得最棒的一款