*遊戲名稱* Blue Reflection 幻舞少女之劍
*發行日期* 2017年3月30日
*發行廠商* Koei Tecmo
*定價* 6800日圓
今天來介紹這款非常香的遊戲 - 幻舞少女之劍
這款一共有出PS4和PSV兩種版本,這次玩的是PSV版本
不過非常讓人失望的是這一款在當初公佈中文化時只有限定PS4版
因此想要玩掌機版的一定就只能請人代訂純日版或買二手的了
關於這部份有興趣的可以看我之前的限定純日版開箱文
【遊戲開箱】PSV Blue Reflection 幻舞少女之劍 遲來的純日限定版開箱文
音樂部分,我最喜歡這首同名歌曲「Blue Reflection」
這首也是我當初被燒到的最主要原因,因為官網當初宣傳就是放這首音樂
當時一聽到只覺得現在的RPG劇情通常很多都蠻沉重、悲劇收尾
很少有像這種走比較清新風格路線的RPG,尤其是主題還圍繞在校園生活中
也算是除了女神異聞錄外少有的校園RPG
因此每次聽到這首時都有一種很放鬆的感覺,再加上有電車行駛的聲音當背景聲
不會想起遊戲戰鬥的內容,而是它的劇情與和人物的互動,有種還漫步在校園的氣氛
而回到遊戲部份
這是一款描寫主角白井日菜子在嶄新的女子高校生活中,遇到一連串無法解釋的離奇事件
故事敘述主角原本是個喜愛跳芭蕾的女高中生,在一次膝蓋受傷後再也無法像以前一樣跳舞
但在因緣際會下得到了可以在異世界中對抗魔物的力量,且在異世界中膝蓋也可以一如往常地跳舞
這樣的設定其實聽起來和現在很多動畫劇情非常相像的感覺
不外乎中間就是會穿插一些和朋友的爭執與羈絆,算是蠻常見且老梗的
但也因此如何寫好這個劇本就更考驗編劇的實力了
故事一開始就有開頭動畫,不得不說光榮在CG動畫與人物模組的表現真的是非常出色
尤其是女性模組的部份,除了做地精緻外,光線什麼的拿捏也都非常棒
帶有一種朦朧美,整體呈現出唯美的感覺,動畫和人物模組說是目前日廠中的翹楚也不為過
開頭動畫是日菜子前往上學的路上,但是一路上無精打采的
從這裡也大概可以知道解決女主角的煩惱就是玩家的首要任務
而雖然遊戲中的CG動畫非常精美,但大多數時候的對話還是只有用即時演算下去跑
因此有時候動作看起來會比較生硬、容易出戲,是比較可惜的地方
跑劇情時就有點像是在看電影的感覺,會有各種妹子來跟主角搭話
之後會觸發妹子因為煩惱纏身,進而造成精神被困在異世界中
而主角就是要到異世界消滅裡面的怪物「原種」來拯救他們,並將他們拉入夥
上圖就是精神被困在異世界中的樣子,其實看起來還蠻好笑的XD
日菜子一開始被意外吸進異世界時,很剛好的就掉進水中來個濕身秀
而且遊戲中還有雨水淋在衣服上,制服會呈現透明的紳士系統
可以隱隱約約看到裡面的內衣,遊戲開頭就給大家滿滿的福利!
接著馬上就會遇到怪物「原種」襲擊,透過神秘聲音的引導,拿到有神秘力量的戒指
突然就來段美少女變身的CG動畫,真的是突如其來啊!我心理建設都還沒做好冷不防地就來個變身
當然重點部位都被聖光擋住啦~尺度還是要有的
雖然這種變身動畫也算老梗了,但是光榮精美的CG搭上可愛的日菜子還是讓人看得賞心悅目
Ending Pose!每次看這種變身動畫也都很想吐槽明明是第一次變身但都知道要擺什麼Pose XD
對變身後的自己感到不可思議的日菜子
接下來就是戰鬥了
遊戲的戰鬥是非常傳統的回合制RPG,但會根據角色的行動速度來決定動作順序
順序條會顯示在畫面上方,誰先到中間就是該回合行動
一開始的戰鬥沒什麼系統可以用,都是要到後面才會慢慢開放,因此最初的介面非常陽春
這種循序漸進的方式我還蠻喜歡的,總比一開始就塞一堆資訊來勸退玩家要來得好
不過戰鬥場景後面也有一個腳踏車,有點意義不明…
每個敵人也會根據操控角色拿的武器不同而有不同的弱點,技能的屬性也會對傷害有影響
技能動畫方面大多都沒有到很複雜的演出,通常都一下就結束了
有不少技能會附帶Knockback的效果,也就是可以讓對方的行動順序往後的效果
也有可以增加自己行動條的推進速度的技能
善加利用這些甚至可以讓對方整場戰鬥都還沒行動就直接結束戰鬥
而且打在敵人身上的打擊感和爽度比較不足
或許有些人說在回合制RPG追求打擊感可能會覺得很奇怪
但像如閃軌技能打在敵人身上時的音效和特效就可以讓人感到爽感
而這款幻舞少女則比較像是跳過去揮一下劍,「啪」個一聲就結束了,不管是在視覺或聽覺的感受上都蠻弱的
雖然這樣可以加快戰鬥速度是不錯,不過還是希望可以多塞個幾招特別華麗的招式
像是FF小技能演出也不複雜,但召喚獸出來時的超長動畫和華麗特效就很震撼
印象比較深的就是合體技特別華麗,但可能也不多
另外人物模組雖然好看,但也可以看到地板的花草在PSV上的表現也是蠻糟糕的,就是一堆馬賽克
後面還會開放Over Drive或夥伴等戰鬥系統
Over Drive簡單來說就是增幅攻擊,每次回合中執行指令後都會累積一點
之後消耗一定的Over Drive就可以在單回合中做出多次的行動
用一些增加攻擊力的技能搭配攻擊技能也可以在單回合中打出可怕的傷害
每次使用技能也會消耗魔力,這時可以找機會使用Ether Charge,可以恢復魔力和累積Reflect的量表
Reflect可以用在使用夥伴技能上,只要開啟Ether Charge,在短時間內就可以不斷累積
而夥伴則是在推進主線時,也會有一些因為煩惱被拉進異世界中朋友
解救出來後就可以在之後的戰鬥中變成輔助角色,有的是攻擊技能、有的則是增加能力的輔助角色
也蠻想吐槽拿著一個普通女高中生拿著網球拍把球打向原種竟然也可以造成傷害…這Boss也太沒有威嚴了吧XD
另外夥伴技能也可以自行搭配,後面可以同時帶多個夥伴上場,當下要發動誰的技能就看判斷了
每次有朋友加入夥伴後,也可以得到一些強化碎片可以裝備在三個主角身上
一個角色可以裝三個,對應不同的角色也會有不同的效果
戰鬥後升級後獲得的能力點數也可以自行分配
雖然只能操作三位角色,但至少要往哪個方向發展可以自己去決定,這點還不錯
不過在戰鬥地圖中的部份大概也是大家最詬病的部份
一來是地圖過少(只有四種),而每次要做的事情也都一樣,就是蒐集「意念的碎片」
地圖依照被困在異世界的人的心情分為四大區域
分別為喜悅、恐怖、悲傷和憤怒四種
沒錯,就這四種而已,真的是非常少
上面這種是恐懼區域,但至少這些地圖反映的都是朋友當下的心情寫照,其實分成這四種也差不多了
不過還是覺得只有四種真的誠意非常不足
遊戲是採明雷制,可以看到敵人在地圖上跑來跑去
而且其實連敵人的種類也是少得可憐,玩了一段時間後發現都只有那幾隻在輪來輪去而已
雖然也可以在地圖上碰到敵人前按攻擊,就可以發動先制攻擊
為貧瘠的地圖數量和多樣性增添了一點趣味性,但整個揮劍的感覺還是很無力,完全沒有打擊感
而每次的任務就是進到地圖中一直和原種戰鬥,到地圖深處把意念的碎片蒐集完即可,甚至直接衝到關底也可以
蒐集到一定數量的碎片後就可以從異世界中離開並解救朋友
這邊的劇情通常就是可以透過碎片傾聽朋友的煩惱,並精神喊話解決他們的煩惱,蠻王道的劇情
不過撇除戰鬥,校園生活方面就比較有趣些
一開始的戰鬥教學結束後就會回到校園生活中
此時神秘的姊妹倆柚子和萊姆就會開始找主角搭話
原來這兩個也是和主角一樣需要和原種對抗的「反映者(Reflector)」
並在主角一開始懵懵懂懂下,扮演非常稱職的引導者
也會對一些狀況做解說,讓大家能更快融入這個世界觀中
這兩個人在整個故事中的身分與動機一直都很神祕
雖然整個劇情看起來是主角不願意敞開心胸分享心事,但其實這兩個才是藏著最多秘密的
因為會觸及後面劇情雷就不多談,但這對姊妹這邊這樣的安排其實還蠻有趣的
遊戲的操作和一般很傳統的校園RPG一樣,就是在學校大樓中找同學聊天跑劇情
移動速度比想像中慢很多,或許是要突顯主角優雅的氣質,所以跑步時都不會太大步、手也會在身前擺動
一整個就是非常可愛高中妹子的氣息
主選單部份,像是道具、角色狀態等都可以從這邊去確認
右上角可以確認接下來的劇情,玩RPG最常遇到的問題大概就是太久沒玩會忘記玩到哪了吧XD
而右邊也有三位主角的頭像,有做出朦朧美以及陽光照射的感覺,非常夢幻且唯美
另外是支線任務,每次主線到一個段落就要解支線
解支線可以累積PT點數,需要累積到一定數量才能觸發接下來的劇情
也算是強迫玩家需要去碰支線任務,不過通常也都是一些重複性質高的任務
另一個亮點是可以用SNS和朋友對話
雖然聊天內容都是設定好的,不能自己選
但可以看到日菜子和朋友即時的聊天畫面,一直看到訊息跳出來還蠻有臨場感的
也可以用手機養類似電子雞的系統,但這部份我自己是沒有去研究
平日無聊也可以到走廊、操場、圖書館等地方晃晃
不過沒有場景少真的是一大硬傷,可活動範圍就只有學校內而已
而且很多區域是沒辦法進去的,因此會覺得場景有點狹隘
如果跑劇情跟朋友們培養感情,可以約到一些學校以外的場景
但也可是跑跑動畫而已,這些場景都沒辦法隨意走動,是比較讓人失望的地方
但相信對這款有興趣的心之所向不在RPG元素或故事,而是在女角給大家的福利
有時候外面的天氣會下雨,如果在室外淋到雨的話衣服就會像一開始提到的變透明
而跑步時如果突然停下也會有乳搖
或許遊戲性差,但至少福利這點有做好做滿
回到家裡時,也可以選擇要做的休閒,分為讀書、洗澡和上床休息三種
不過除了洗澡算是給玩家的福利外,這些休閒也沒有什麼特別的地方
而遊戲中劇情每推進到一定的進度就會出現大型原種,算是階段性Boss
不過日本人好像很愛搞這種可愛的女高中生對戰大型魔物的這種反差
解決玩魔物後再繼續回到校園生活中Loop,直到結局為止
除此之外,遊戲中也會收納一些精美的插圖和CG圖
如果玩累了也可以來這邊看一下,放鬆一下心情
也有魔物的介紹
少不了的當然也要有每個妹子的圖片啦~
幻舞少女之劍原本是我非常期待的一款RPG,甚至當時聽到PSV版沒有中文時還蠻失落的
因為玩完P4G之後,我對校園生活的RPG的期待感也變得相當期待
但說真的破完這款後其實還蠻讓我失望的
很多地方感覺可以再做得更豐富一些,如剛剛說到的地圖問題,以及支線內容不夠多元等
都比較像是單純為了拉長時數而塞的任務而已
要塞也可以,但不要弄支線要解到一定的數量才能繼續主線劇情
這種重複性質高到不行的任務還強迫人解,久了難免還是會讓人覺得厭煩
但這款的人設說真的也很吸引人,應該有不少人就是衝著這點買的
無論如何,如果今天是抱持著看劇情、想體驗玩RPG的爽快感的,這款可能會讓你失望
但如果高中妹子們帶給你的福利可以讓你忽略這些的話,還是可以考慮入手的XD
畢竟這款在這方面誠意還算不錯的~
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