*遊戲名稱* 漫威英雄:終極聯盟3
*發行日期* 2019年7月19日
*發行廠商* Nintendo
*定價* NT 1790
Switch的漫威英雄:終極聯盟3在7/19正式發售
這片可以說是近期Switch的片單中,最讓我期待的一款遊戲
因為這片是集結了漫威所有知名英雄於一片,等於可以一次看到所有熟悉的身影
包含大家最熟悉的鋼鐵人、美國隊長、雷神索爾和蜘蛛人等
這款是從漫畫改編,其中也包括一些不在漫威宇宙電影裡的角色
像是金鋼狼、驚奇女士和靈蝶等等都將會在遊戲中出現
因此對我來說,這片除了可以組一些自己喜歡的英雄在一隊外,還可以多認識一些目前只出現在漫畫中的角色
而這款是由光榮旗下的Team Ninja操刀製作,也就是著名的DOA和忍者外傳的製作團隊
在戰鬥的流暢度和爽度應該是不用擔心的
首先按照慣例來分享一下音樂,這首雖然不是遊戲裡的配樂,但相信看過復仇者的人一定也很熟悉
來自Avengers:Endgame的「Portals」!
相信從2:00開始的那段音樂聽到的人無不起雞皮疙瘩吧!搭配漫威的遊戲一起玩整個超級熱血沸騰!
首先針對操作和戰鬥的部份稍微講解一下
攻擊的部份一樣和無雙分為輕攻擊和重攻擊,攻擊方式也會根據每隻角色而有不同的特色
雖然招式不多,但至少每個角色都有自己的模組
像是蜘蛛人和鋼鐵人可以用空中攻擊持續往地面射擊蛛網或激光
而除了一般的基本攻擊,按下R時也會顯示四招技能
只要等級提升後就可以學習到強力的技能,開啟新招都是以5級為一個單位
如果是按下ZR則是發動「協力攻擊」
會根據最近且可以發動連動技能的英雄一起施放技能,威力也會更加強大
像蜘蛛人就可以從遠方射出蛛網黏住敵人,有時還可以纏住敵人限制走位
我自己是最愛用第4招的「蛛網開花」,會跳到空找朝著四面八方射出蛛網
不只範圍大又廣,威力也是不俗,在小兵多時清場很有效率
另外像雷神就有朝前方放出雷光等招式,每個英雄都有不一樣的4招技能,光這些技能就可以玩很久了!
而每個敵人血量下方都有一個紫色的衰弱計量表
多多利用重攻擊或是有備註衰弱等級較高的技能可以一次打掉比較多
等到歸零後敵人會暫時衰弱,這時就可以在敵人回復之前對血條造成巨量傷害
而如果在這段時間中,再利用帶有衰弱技能或是協力攻擊,還有可能把敵人打進暈眩狀態,能延長輸出時間
除此之外,平時也可以多利用L來翻滾閃避攻擊,光是這個閃避就可以閃掉絕大多數的直線技能了
剩下橫掃技能的就是用跳躍來閃躲,不管是小兵還是Boss戰,基本上就是掌握這兩個訣竅即可
而如果連按兩下跳躍就可以在空中飛行,每個角色飛行方式都不同
像索爾就是利用槌子、鋼鐵人靠鎧甲、,而緋紅女巫就是靠魔法自己飛行
不過也有像美國隊長或是蜘蛛人這種沒有辦法飛行的,就只能不斷跳躍或是不斷拉蜘蛛絲迴盪
打倒敵人時掉落的紅色魂塊,吃了之後就可以回血
這遊戲沒有其他的回復道具,技能印象中也只有緋紅女巫和奇異博士有回血技
但回復量小,實戰中自己是覺得沒有很實用,還不如多打幾個補血的
藍色的則是可以回復魔力
如果真的不幸掛點了,還是可以切換其他角色來救援,救援後就可以直接滿血繼續戰鬥
不過每次都有次數限制
左下角人物頭像外圍也有一圈橘色量表,如果滿了就可以發動終極同盟極限技
只要按下R+L就可以發動,如果加入的英雄越多,傷害也會更可觀
接下來就是瘋狂的眼花撩亂時刻,所有技能砸在一起有時候真的會分不清人在哪
而且因為畫面特效太多,Swich也常常因為極限技而掉幀
除了戰鬥之外,關卡也加入了不少解謎要素
像是很常會遇到這種感應紅外線阻擋去路,不解決就沒辦法前進
這時就要把旁邊的貨櫃拉過來阻擋紅外線讓自己穿過,必須要適時觀察地圖物件來通關
或者是也有像這種開門關門的小迷宮,不過也都不難,多試幾次就可以過了
有時候地圖也會切換成橫向卷軸遊玩,但這時其實還是可以往X軸方向移動,算是偽2D玩法
而和地圖物件的互動也是這款的亮點之一
遊戲中的地圖有很多物件都是可以破壞的,可能拿到不少強化道具或是金錢,在角色成長時都很重要
其中可能也會遇到不少這種牆上有圖示的標示
每個英雄的技能都有不同的屬性,這代表需要用到剛剛說的協力攻擊,用兩種不同技能搭配才能破牆前進
通常破牆後都可以發現這種寶箱
裡面都可以獲得一些不錯的道具,通常都比敵人掉落的好上不少
某些地方也藏有這種時空裂縫,在遊戲中這些裂縫又是一種被稱為「無限」的模式
裡面通常都是一些在之前主線關卡中打過的Boss或有大量小兵的區域
有一些成就可以去挑戰並獲得星星,獲得一定的星星就可以得到強化道具或是某些英雄的Skin之類的
甚至後面難度更高的關卡可以用來開啟某些隱藏角色
至於操作角色方面,都是隨著劇情推進就會出現
等到通過關卡後這些角色就都會直接加入隊伍中了,沒有什麼入手條件,也不用擔心會有漏掉的
而每章的關卡和Boss也都會搭配該章出現得英雄
像是蜘蛛人就會出現在孤島監獄中,和沙人等蜘蛛人中經典反派對決
而Boss戰也都不會只是單純的無腦普攻或技能,會加入許多地圖物件讓大家去運用
像是沙人就要用大砲去攻擊,等到暈眩了再上去揍他之類的
而打完這場後,尼克福瑞就會帶一大批復仇者加入,直接大幅增加可操作英雄數量
雖然省去了很多蒐集的時間是蠻不錯的,不過感覺也少了很多慢慢開角色的成就感…
復仇者集結!
加入同盟時也都會有特寫
此外,每關到一定進度時也可以看到藍圈的神盾局儲存點
除了可以回滿血和存檔外,也可以在此時幫英雄強化
當然如果要更換角色也是在這邊一併更換
而每個英雄都有屬於自己的能力,只要隊伍中能力有一樣的就可以獲得加乘
因此可以好好選擇要去怎麼搭配英雄,才可以獲得最高效益
打倒敵人時可以得到強化點數和金錢
可以在神盾局中選取同盟強化來強化,這種強化方式相信大家也都不陌生了
可以選擇自己想要的方向,看是要激情的肉搏戰還是要耐力的持久戰
在破壞物件或打倒敵人時也會很常拿到XP方塊
可以直接用在英雄身上提升等級,可以省下不少練等的時間
一些在關卡中也可以得到強化技能的道具,不過數量有限所以要好好使用
後期還會開始同位素-8,簡單來說就有點像是可以額外加乘能力的飾品
也是可以透過打倒敵人獲得和透過強化拿到更強的同位素
最後是開頭的主選單裡也有每個英雄的設計圖稿
有些必須要打破剛剛上面提到的隱藏寶箱才能獲得
而且也可以在這邊看到英雄的介紹,對於初次接觸這系列的人也可以趁機好好認識
算是製作組蠻有誠意也很用心的地方
-劇情部份-
以下心得會有有戲劇情的暴雷,介意者還請迴避
劇情部份我覺得是最可惜的部份
故事中利用了許多理由把這些英雄們聚集在一起
但也因為人物過多,造成每個角色的戲份嚴重分配不均,只有在該角色的章節會出來說個幾句話
像是美國隊長在第一章就登場了,但卻又到最後瓦甘達的時候才第一次開口
另外還有每個章節中的連貫性
故事一開始就是以星際異攻隊尋找無限寶石做為開場
一直在前幾章也有看到幾乎都是星爵在主導整個劇情,讓人以為應該會是以他們為主軸去發展劇情
但到中間把劇情線拉到X戰警那一邊時,星際異攻隊卻又突然神隱了
這些狀況不只出現一次,同樣發生在其他角色,因此難免讓人感到劇情的不連貫性
光榮以往在處理這類大雜燴遊戲的劇情都很常發生這種狀況,像是蛇魔和無雙群星等
不過這款比較好的是至少這款有在角色的特色上有多加著墨
透過對話、特徵等,讓很多角色第一次登場就可以讓人知道他的個性是怎樣
至少讓人看到自己熟悉的角色登場時還能有相當程度的帶入感
而且戰場的表現真的很棒,我最喜歡奇異博士和多瑪暮登場的黑暗領域
裡頭有一段像上圖有如空間撕裂的反轉特效,讓人玩起來很有電影「奇異博士」裡的空間魔法大戰的感覺
以及像中間還有日式風格濃厚的關卡,利用橫向卷軸搭配月光照射在拉門上的黑影感覺
讓人有種彷彿夜晚中扮演忍者在天守中潛行的感覺
其中也可以從門縫中看到血月,這關是我最喜歡也印象最深刻的關卡之一
整體而言這款雖然畫質跟目前一些主流作品有一段落差,甚至要說這款只有手遊水準我也不反對
但是做為一款遊戲來說,他的誠意和可玩性絕對遠大於手遊
雖然從第一章到最後一章的通關模式幾乎都一樣
但過程中加入了不少和物件的互動,讓Boss戰多變不再那麼單調,並非無雙的一路輾到底
場景的氣氛、角色的特色也都有呈現原作的感覺
而裡面也安排不少合作的地方,做為多人遊玩的遊戲也可以製造歡樂的效果
我認為喜歡漫威的人或是想要多一點多人同樂的派對遊戲的可以考慮一下這款!
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