*遊戲名稱*  PS 射鵰英雄傳

*發行日期*  2000年11月30日

*發行廠商*  Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited

*定價*    不明


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可以玩到全中文的RPG在現在來看或許不是什麼值得驚奇的事

尤其是現在港任也跟上中文化熱潮後,遊戲必須中文化似乎也是現在必備的了

可是不管是在早期的索尼PS時期、還是任天堂的GBA時代,當時幾乎是沒有什麼中文化遊戲的

就算有也大概只有台製盜版的Gameboy卡,而且還一堆錯譯和亂碼

而這款PS版的「射鵰英雄傳」不只是日本製作金庸題材的武俠遊戲

為了迎合華人市場,更是增加了繁簡體中文可以選擇

更不可思議的是還有全程中文語音,可以說是誠意滿滿的一作

首先是音樂,我最喜歡的是戰鬥曲「勢均力敵」

整個編曲非常有中國傳統戲曲的韻味,而且快節奏的旋律也帶出緊張的氣氛

其他每一首BGM也都很有中國風,但其中我還是最喜歡這首

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遊戲一開始就是一段開頭動畫,這位也就是我們的主角郭靖

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當然也少不了的女主角黃蓉,不得不說這個黃蓉的3D模組做得實在很好看,非常可愛

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再來就是重頭戲了,遊戲開始前可以選擇是要簡繁體中文

在以前GBA和PS時期的RPG都是日文,因此都多明明主打劇情的如FF系列,卻讓很多人都玩得懵懵懂懂的

雖然射鵰的故事大家也都耳熟能詳了,但能用中文玩RPG整個氣氛就是不一樣

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選擇完字幕後還有一段開頭動畫講解來龍去脈,主要就是金兵南侵宋朝的過程

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靖康之恥,雖然南宋腐敗,但也因此才能造就郭靖等一代大俠

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一開始的故事和小說中一樣,郭靖是從小在蒙古被撫養長大

而一些像是華箏、江南七怪等等的經典人物也都會在故事中一一登場

其中也可以看到對話中有些字詞會被上黃色,代表可以到事典中觀看介紹

而且對話是全中文配音!光是這點大概也足以列入青史了

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其中包括了人物、地名和系統等等,這些都可以幫助不懂中國文化或是沒看過小說的人更容易進入狀況

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人物立繪也是本作的精華之一,每個人物的立繪形象都很鮮明,都有呈現出人物氣質

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不過人物臉的模組就…畢竟是PS1的產物嘛!就不必苛求太多了~

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比較有趣的是江南七怪是直接被合併成一位,看形象就是以柯鎮惡為代表

據說是因為容量不夠才這麼做,雖然聽起來有點蝦,不過當時受限於技術也無可奈何吧!

而且仔細逛城鎮也可以發現其實人物也都不多,頂多就是10個NPC上下

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不過幸好故事幾乎是完美重現小說,一些經典橋段都有演出來

像是後面也有郭靖喝蛇血內力大增的橋段,就算不看小說只玩遊戲也幾乎都能懂射鵰的劇情了

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遊戲是採暗雷制,也是當時主流RPG的玩法

迷宮基本上也都不會太大,不過視角常常跑掉會容易讓人走錯路是比較麻煩的點

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按暫停可以看角色的狀態和能力值

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迷宮中也有許多寶箱,但其實裡面的道具感覺很多都可有可無,至少我自己後面是都懶得拿了

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不過除了補藥外,寶箱中也可以拿到一些癖好的書籍,也是這遊戲比較特別的一個系統

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這些癖好每次只要發動後都可以累積次數,累積到一定的程度就會升級

雖然一開始都是負面的能力,但只要提高到一定的等級後就會轉變成好的能力

不過練這個實在有點花時間,而且就算不用也可以輕鬆過關

加上有些僻好本來就是可以直接拿到正面加乘的能力,因此我後來也都沒在練了

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讀取時也會有一個類似花牌的卡片旋轉並顯示地名

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如果有看到太極符號就代表是存檔點

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遊戲的戰鬥系統還蠻特別的

一開始要先選擇要施展的武功,然後選擇戰鬥開始看兩邊比拚

雖然看起來只是傳統的回合制,但是加入了不少策略在裡頭

例如有個變換陣法,可以讓我方角色互換位置

因為戰鬥開始時是採一對一戰鬥,打完後再換下一組一對一,而打鬥的對手就是敵我兩方的每個人物的相對位置

因此要適時變換陣法才能讓自己想要的角色讓對應的敵人對打

像初期江南七怪比郭靖強,就要盡量一直變換陣法到讓江南七怪對上敵方攻擊較高的人

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而選完招式後就會秀出兩人的選取的招式

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接下來就是看兩邊角色互打,一開始會覺得蠻有趣的,但後面就會開始覺得有點拖台錢了…

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不過後期學到一些比較強的招式如降龍十八掌後,攻擊動畫也會變得比較帥氣

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勝利!

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這些招式都是隨著劇情推進就可以學到的,因此也不用怕會漏掉

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學習過程也都會用動畫來演示

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不過學成後會有超大的字幕蓋住螢幕,搭配敲鑼聲

真的想吐槽這種表現方式真是有點俗…

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而每個武功都分為外功、輕功和內功,之間互相克制

如果戰鬥中自己選的招式被敵人的剋到,那這回合就會被敵方先發制人,而且自己也打不出傷害

因此戰鬥比較像是讀心術,和真正小說中比武感覺也有幾分相像

而且幸好敵人的招式都有一定的規律,只要打過一輪後大概也能猜到對方的出招順序

招式和癖好一樣也是靠發動次數來增加等級,因此還是三個種類選喜歡的招式專注練就好了

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而進行到一定的進度就會遇到Boss戰,第一位Boss就是鼎鼎大名的梅超風

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等到蒙古這邊的任務都跑得差不多了,郭靖也就會離開這裡去旅行

原本拙拙的郭靖立繪也瞬間變成有為的青年,而且個性也變得更果決

說實在的這版本的郭靖比起電視劇的許多版本都還要更有魅力

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劇情中也會安排不少小遊戲,像是射箭,如果沒有達成目標就不能推進劇情

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還有射老虎,這個比較麻煩的是有時間限制而且還要預判位置

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其中讓我卡最久的大概就是小紅馬了,必須在叉路圖示出現時立即按下方向鍵來閃躲障礙物

因為我是用GPD Win玩,一開始沒有設定搖桿,都是用D-Pad玩

後來查了一下才發現D-Pad玩這個遊戲時貌似會有輸入延遲的現象

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而學習降龍十八掌也被包裝成推樹小遊戲,還蠻創意的

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桃花島上則是有踩字遊戲,對於懂中文的我們來說這題輕輕鬆鬆!

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麻婆豆腐!

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沒想到完成後還會附上照片,而且竟然拍得還蠻精緻的

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大地圖中的一些光影呈現也是蠻不錯的

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其中遊戲中也有不少有趣的地方

像是郭靖聊天時,後面的小鬼會和黃蓉打在一塊

算是比較細節,而且也更能呈現黃蓉可愛的個性,還蠻喜歡這樣的安排的

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九陰真經的經文相信大家也是很熟了~

 

實機遊玩畫面

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這一款或許在許多方面還有需要加強的

但是除了在戰鬥的節奏部份可能會太拖台錢,以及少數可能因為機能的問題而被刪減的地方之外,其餘部份我是覺得都還算不錯

而且我覺得在劇情還原部份這款作得非常棒,郭靖在這一作中的角色個性塑造地我很喜歡

比起電視劇中都過分強調郭靖迂腐的個性,這款的各種決定和台詞就合理許多

劇中常常對楊康過於執著,而有許多讓人覺得郭靖蠢到讓人看不下去的橋段

但遊戲中則是尺度拿捏地剛好,不會讓人對郭靖感到煩躁

該罵就罵、該開打就開打、該撤退就撤退,劇情部份不拖泥帶水

雖然劇情是金庸已經寫好的版本,因此只要大綱照著走都不會太差

但因為有改編過,多少還是要考驗編劇的功力,不然就不會有那麼多版褒貶不一的射鵰電視劇了

而這款在這部份就表現得不錯,第一次接觸的人也可以很完整了解射鵰的故事

因此即使是沒看過原著的還是推薦可以來試試看這款

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