*遊戲名稱* 戰神合輯
*發行日期* 2014年5月6日
*發行廠商* Sony Computer Entertainment of America
*定價* NT 790
戰神之前一直是我想要把這系列補完的預定名單之一
因為玩遊戲都怕會看不懂劇情,無法得到完整體驗,都會有點堅持要照著大家推薦的遊玩順序玩
因此像是PSP的奧林帕斯之鍊,這款我應該買了有好幾年了,但一直都沒有玩XD
直到這兩個禮拜才終於把PSV的戰神合輯認真的破台一次,要來好好體驗奎爺的殺戮世界!
按照慣例來首BGM「The End Begins」!
其實Kane很喜歡古希臘那種神話風格的故事,而戰神剛好符合這項
而這首一開始就用合聲來開頭,並且高歌To Telos Arheezee!(The End Begins),意思是終焉的開始
前面震撼的合聲彷彿就像是在為奎爺上戰場時高歌,像是為他而唱的戰歌
而終焉的開始也大概是奎爺一生中最希望的事,因為人生都在不斷地復仇,像是無止盡一般
從故事中也可以知道他一生中都在受盡折磨,恨不得從中解放
能迎接終焉的到來,大概也是奎爺最希望見到的,同時期望這次面臨的會是真正的最後一次
因為是合輯,遊戲一開始就會要選擇要玩1代還是2代
以往的PS2經典遊戲如今可以在掌機上遊玩,真的是一件非常幸運的事
雖然不可能,不過我最希望的還是真三國無雙3或戰國無雙1可以移植,畢竟這才是我的童年XD
遊戲畫面,整體的遊戲風格偏暗,因為背景設定本來就是戰亂時期
而主角克雷托斯的武器則是混沌之刃,是前端帶有刀刃的鎖鏈
因此攻擊範圍相當廣,敵人一多時打起來爽度也很夠
因為遊戲中是固定視角,右類比都是用來翻滾而不是轉動視角
雖然是動作遊戲,但主線劇情幾乎都是要解謎才能前進,包括基本的找鑰匙、隱藏的門或是推雕像等等
而打開門時則要用PSV的背觸來觸發動作,再連續按O來撐起
遊戲中有綠魂、藍魂寶箱,分別可以用來補血和補魔力,打開方式也是用背觸
不過存檔也是用背觸就很惱人了,很多時候真的是很容易就誤觸就不斷跳進存檔畫面
此外,寶箱還有一種紅魂,可以用來強化武器或魔法
平時破壞場景中的物件或打倒敵人也可以獲得少量的紅魂
強化畫面,每一種武器或魔法強化後都可以獲得新動作或是強化攻擊力
我自己都是用最基本的混沌之刃和波賽頓之怒打整場
混沌之刃則是除了等級越高攻擊力越強外,也會解鎖新動作
因此我自己是蠻建議這招一定要升高,畢竟平時也都是用這把武器在打
後面若把武器升到最高階,武器的顏色也會跟著改變
波賽頓之怒不只威力強、範圍大,特效也很帥!是Kane最喜歡用的技能
不過魔法也不是一開始就都有,是隨著主線才會慢慢開啟
因此還是建議紅魂不要隨便亂花,有些留給後面喜歡的技能才比較實際
更何況1代的紅魂非常難存,更要好好分配
除了上面的魂外,還有像上面這種沒有顏色的寶箱,裡面裝的是可以增加生命和魔力的最高上限道具
蛇髮女妖眼和鳳凰羽毛分別對應的是體力和魔力,都必須要找齊6個才能提升一次
其中戰神最著名的莫過於QTE系統了,在戰鬥中必須要及時按下臨時出現的按鈕才可以擊殺敵人
甚至連一般小怪的終結技也是要用QTE,有些Boss如果沒按成功還要反覆到成功為止
不過只要成功了就可以看到奎爺屠殺對面的精彩動畫了
有時候甚至連單純動畫也要來個QTE,而且絕大多數幾乎都是虐待別人XD
而奎爺也是出名的殘忍的,因此諸如拔頭、斷肢之類的基本上是家常便飯
過程中也有不少需要水中游泳的關卡
固定視角的好處就是某些關卡會強制用某些角度來進行,會更有臨場感、也更震撼
像是製作組也很愛玩這個視角,1、2代都各出現過不少次XD
1代中的Boss就非常少了,嚴格說起來只有3個,其他都只能算是小Boss
不過很多小怪也蠻硬的,打起來也是要很久
我自己是覺得也因為這樣,1代的戰鬥爽感比起2代是稍微不足的
唯一美中不足的是過場動畫的解析度實在是非常低
遊戲畫面雖然沒有到很清晰,但是因為是PS2上移植上來的,我倒覺得這表現還在可接受範圍內
但是動畫很明顯就可以感受到沒有做好優化,甚至旁邊還有黑邊
不過至少場景部份還算細緻,也很多元
但是1代中有一大段時間都是在冥界中度過
前面一些關卡的氛圍也都還蠻陰沉的,我自己是覺得這氣氛我是沒有很喜歡
主選單中還有蒐集要素的Treasures,隨著劇情推進和達成的條件會慢慢開放
這邊可以看到遊戲中各種怪物,可以上前去看介紹
有種博物館的感覺~還蠻有趣的
再來就是2代啦~因為系統基本上沒有什麼太大的變動,這邊就挑幾點講就好~
2代的主要武器改成了雅典娜之刃,威力更加強大,但其實本質還是跟前一把的混沌之刃一樣
一開始就是以戰神的身分來戰鬥,充滿神力的奎爺打起架來直接變成無雙
2代一開始就是和巨大石像的對決,直接把氣氛炒到最高點
這次新增的系統,看到有發亮的地方就可以按下O用鎖鍊去勾
接下來就可以盪鞦韆到原本到不了的地方了,讓整個遊戲不再只是地面移動,還增添了空間感
而武器的特殊技能部份也都有更新,都變得更加華麗了~
前面還多了一把奧林匹斯之劍可以使用
雖然威力驚人,但攻擊範圍較小、靈活度也較有限,我自己還是比較喜歡用雅典娜之刃
這次前面也加入了騎乘飛馬的空中戰,雖然只有前期,但還是非常有趣
這次的技能也都有翻新,像是有弓箭、連鎖閃電之類的
這次的新武器 - 蠻荒之槌!
威力十分驚人,雖然攻速很慢,但常常Boss敲個幾下就直接進QTE了
後面發現後才開始升級,有種相見恨晚的感覺XD
後面還有長槍,不過我覺得沒有到很好用
2代的各方面真的都比1代要來得出色,包括景色部份也做得更加壯觀
而且固定視角的地方也發揮得更棒
有不少時候會將鏡頭拉得非常遠,就是為了讓玩家一覽雄偉的建築物和風景
接下來心得會有部份劇情雷,介意者還請迴避
至於劇情部份也是相當精彩,尤其戰神1、2都在遊戲一開始就告訴你最終目的是什麼了
玩家要做的就是把路上的阻礙都一一去除就可以了
1代主要對奎爺的心境做了特別多的描寫
雖然他是一個嗜血的戰士,但對於家人的死亡一直帶有愧疚感,並非我們看到的只是單純愛好殺戮的人
而他會誤入歧途的主要原因其實也是因為被戰神阿瑞斯欺騙,才造成一連串的悲劇
因此雖然他殺了很多人,但前面是為了守護斯巴達而戰,後面則是當了戰神的僕人而殺戮
換個角度來看其實也是個悲慘的悲劇英雄
其中我很喜歡一段是2代中奎爺在路上遇到了劇情一開始要他回去守城的士兵
兩個人因視線不佳的情況下打了起來,最後奎爺因親手殺了自己的部下而更加痛恨宙斯
從這幾點可以看出其實奎爺還是有不少人性化的地方,而愛家人、守護國家、照顧部下
和我們一般在玩的主流遊戲中的主角們一樣,只是我們看到的奎爺都是殘忍的一面
但他殺害的都是會危害到他自己或他想守護的東西,單純立場不同,也不能說他錯
其實整體玩下來真的是很不錯,雖然1代中間可能是因為場景的風格和怪物硬度讓我玩起來一度覺得乏味
但2代的場景就相對壯觀不少,也用較多的室外場景搭配陽光照射,整體氣氛明亮許多
小怪的強度和數量比起1代難度也感覺得出來比較低,戰鬥的爽快感進步了不少
可惜的是2代在選單中會有蠻明顯延遲的現象,幸好至少在戰鬥中還蠻流暢的
不過戰神在戰鬥系統方面倒是做了不少變化
除了一般的戰鬥、QTE之外,到最後和阿瑞斯之戰竟然突然變成格鬥遊戲,老實說還蠻意外的,不過至少還蠻有趣的XD
因為兩邊都是以巨人姿態戰鬥,這種呈現方式比起原本的視角更讓人覺得震撼
打敗戰神,前往宮殿繼位
而2代中則是展現了奎爺抵死不接受命運女神的安排,希望靠一己之力扭轉既定命運的決心
故事從奎爺在1代當上戰神後開始描寫,故事一開始的他就是個見神殺神、見佛殺佛的無敵戰神
但在面對強大的宙斯卻也是落得要被殺死的下場
大概也是第一次看到奎爺在大家面前如此懦弱的一面,而非1代那般無
扭轉命運,打敗宙斯!
實機遊玩畫面
整體來說我自己覺得這款PSV版本還是非常值得入手
雖然過場動畫和2代的選單都分別有畫質過低和延遲的現象,不過至少在戰鬥方面大多時候都很流暢,只有少數時候會些微掉幀,不過影響不大
重點是這款全新的價格非常便宜,如果想要省錢的現在二手可能也400~500就可以入手
以這樣的價位可以玩兩款合輯遊戲,CP值可以說是非常高
想要在掌機上體驗流暢戰鬥爽快感的遊戲或是一些重口味的遊戲風格,這款戰神合輯非常建議可以試試看
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