*遊戲名稱*  航海王 無限巡航 SP

*發行日期*  2011年5月26日

*發行廠商*  Bandai Namco

*定價*    6090日幣


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今天要來久違的玩玩航海王的遊戲

其實之前Kane也是航海王的死忠粉絲,但一直到2年後劇情越畫越亂後就沒有那麼熱衷了

但還是會固定追一下最新連載,尤其最近連載開始進入歷史解謎後又更讓人熱血沸騰(真香~)

而這次玩的是當初在Wii上發行的無限巡航EP1和EP2的合輯,再增加新模式後移植到3DS上

 

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首先當然要來分享一樣我最喜歡的航海王OP曲「Bon Voyage」

這首OP大約是空島時期的主題曲,而從偉大航道前到空島剛好也是我認為最經典的部份

尤其是空島篇的故事更是讓我非常喜歡,因此每次只要遊戲中有空島場景都讓我感觸特別深

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遊戲一開始會有一段開場動畫,整個故事基本上都是原創劇情

大致上就是在說魯夫一行人被莫名其妙地帶到有著四座島嶼的地方

而上方有許多未見的生物以及古文明,這次就是要來一窺究竟

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遊戲畫面,平時就是都在島上到處跑未知的地方推主線

而路途上也會遇到不少敵人,造型也都是航海王中出現過的敵人,像是海軍、阿拉巴斯坦的士兵等…

下螢幕也有遊戲地圖可以隨時觀看,不用額外開選單,也很方便

而地圖也有完成率,必須要慢慢把迷霧打開

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另外遊戲中有個Break Rush系統

在下螢幕會有出現要玩家輸入的攻擊指令,只要能夠依照要求完成,就可以開啟Break Rush模式

在這個模式中特定的招式會變得更強,也能將敵人擊飛

打到後的敵人也會掉落回復HP、SP的珠子和一些素材

這遊戲中的技能像是橡膠機關槍、七十二煩惱鳳或是衝刺等都需要消耗SP

雖然SP會自行恢復,但也非常短,如何有效運用和分配也是重點

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另外遊戲中一次可以操作魯夫海賊團所有角色,並且可以用下螢幕隨時切換

即使角色倒下了還是可以用其他角色接關,因此其實要通關難度並不會很高

而角色也依據攻擊方式分為近距和遠距,也有打擊和斬擊之分,有些素材要用特別的攻擊方式打才會掉落

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每個角色除了都有自己的技能外,每個技能也都有熟練度

雖然只要使用技能攻擊就可以累積熟練度,但因為每個技能都要練,而且要累積到一定的等級才能開啟下一個新技能,因此也是要花上一段時間

在第一輪都只能練到Lv.5,因此有些技能無法習得,必須要玩到二周目以後用更難的難度才能繼續提升

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另外就是剛剛一直提到的素材的部份了,也算是這遊戲最大的特色

在島上可以用網子去捉蟲、釣竿去釣魚,或是在路邊採集藥草或果實

這些都可以拿來合成素材,舉凡補藥、解毒藥或是一些要拿來開路的炸藥都是要透過合成取得

而且有些島上的路徑會被封住,也要用拿到的素材把它分數化,累積一定的數量後才能啟動機關前進

遊戲的流程簡單來說就是開地圖打敵人、蒐集素材,到了指定地點後提供素材開路

而開啟後也會遇到之前的敵人,像是艾涅爾或是大熊等等的複製品,而至於為什麼會有這些也是劇情後續會解釋的部分

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再來就是這次新增的「馬林福特模式」了

簡單來說在這個模式中就是要選一個角色,在頂上戰爭中與各個Boss打車輪戰

基本上劇情都很簡單,就是簡單幾句帶過而已,就當作殺殺時間的模式也好

不過打著頂上戰爭的名號,卻是這種制式化且單調的遊玩模式,不免也讓人感到遺憾

 

總體來說我覺得這片真的還不錯,讓人有找回當初航海王初期給人的那種冒險的感覺

登陸未知的島嶼冒險,而島上會有許多需要蒐集的要素,如昆蟲、果實等可以合成的道具

我覺得蒐集道具是這款做得最棒的一環

探險最容易讓人有深入其境的感覺就是因為有許多沒見過的物種以及景點

而用手邊少許的素材來開發對自己生存有利的器具,這種求生的探險遊玩方式也把這種以探險為主軸遊戲的特色發揮得淋漓盡致

現在漫畫中最大的問題大概就是人物太多,因此角色戲份和台詞嚴重不平衡

但是這款倒沒有這個問題,可能也是因為故事就是都著墨在草帽海賊團上的關係

而且對話也都蠻有趣的,裡面也有不少是搬漫畫的梗來用,一些老粉看了也會會心一笑

不管是在遊戲性還是劇情都相當有水準,這片都非常值得入手來試試!

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