*遊戲名稱* 波斯王子 時之砂
*發行日期* 2003年11月6日
*發行廠商* Ubisoft
*入手價* NT 57(Ubisoft Store特價-80%,原價NT 285)
今天要來分享的心得是波斯王子早期的經典時之砂
前陣子UBISTORE有波斯王子一系列的折扣,趁那個時候補了不少系列作
也赫然發現之前停滯許久的時之砂,這次就找了個時間把它破一破了
首先是遊戲畫面,只能說雖然已經是2003年的老遊戲了,但是畫面真的是相當不錯
個人非常喜歡這種建築風格或文化特色相當明顯的遊戲,波斯王子就是非常經典的例子
在遊玩的過程中體驗穿越歷史以及那個時代宏偉的建築的異國風情感
會讓卡內深深著迷這款遊戲主要就是這個場景
第一次看到這個大佛真的是有被震撼到,很難想像那時候的遊戲可以把場景做到這麼大又精緻,在這尊大佛面前攀爬的王子就像螻蟻一樣渺小
時之砂中有不少會運用特殊的運鏡來讓大型建築和渺小的主角形成對比,加深當下場景給人的震撼感
故事簡介是王子隨著父親的波斯大軍進攻印度,並透過內應成功攻陷城池
而主要目的也是要獲得貫穿整個故事線的時之匕和時之砂
在大臣Vizier的慫恿下,王子將匕首插進了沙漏當中,巨大的威力導致現場除了少數人都變成了砂怪
王子從失去父親的悲痛中振作後,決定和印度公主一起逃出這可怕的城池
遊戲中的動畫其實很少,印象中只有開頭以及結尾有而已
而且早期有很多遊戲是沒有字幕的,因此想要了解整個劇情可能對英聽也要有一點要求,不然就是要上網找懶人包了
雖然育碧宣稱遊戲中的動作高達700多種,但實際上玩起來也沒到這麼多
平常會用到的動作大概就是那幾個,不過透過每個動作彼此間的搭配,確實還是有很多變化
比如最引人注目的就是飛簷走壁,只要接近牆面按滑鼠右鍵就可以沿著牆壁前進,動作之流暢讓人看得賞心悅目
其他還有像是蹬牆、爬柱子以及盪繩子等等的動作,基本上整部的解謎就是這幾個動作在輪替
遊戲進行的方式是採用關卡制
每當進到一個新的區域或房間時,需要闖過各種機關想辦法抵達終點
通過這個區域後再往下個新區域前進,整體流程還蠻制式化的
而且常常會因為誤判距離或手殘而不小心摔死
不過因為可以用時之匕的能力將時光倒退回死掉前,可以多次嘗試下難度也不會說強人所難
關卡中也會有不少砂怪阻饒,不得不說有些地區的砂怪真的蠻多的
而要打倒砂怪也可以用時之匕解決
將敵人打倒在地後,使用時之匕可以將砂怪吸進匕首中
另外也可以用匕首將砂怪定身,這時就可以直接用刀將怪物斬殺,在面對一些比較強大的對手也可以一擊秒
比較常用的攻擊方式通常是跳到身後在空中往下劈砍,或是附近有牆也可以用瞪牆突刺的方式把砂怪打倒在地
大概靠這兩種就可以打遍遊戲中90%以上的敵人了
除了一些比較特殊的如烏鴉等等,需要先用格檔檔下後再補刀
遊戲的過程中會有印度公主法拉幫忙
遊戲大部分的時間兩個人都會一起行動,不少謎題也是要兩人合力解開
而公主也會幫忙一起戰鬥,攻擊方式是用遠程的弓箭射擊
不過公主本身也有血量,如果被砂怪KO了也是直接Game Over,所以要好好注意公主的安危
遊戲中會有一些隱藏的地點,只要找到後就可以加血量最大值
不過通常這些地方也不會藏得太過隱密,大部分時候看到有不尋常的轉角、洞口或是牆上有裂縫就過去看看,通常都會有意外發現
而且加血的場景氣氛也和外面充滿戰爭氛圍和沙塵籠罩的波斯不同,有種神秘的魔法神殿感覺
不過王子加血時的臉有點醜啊…
整體來說我覺得這款不愧是被大家稱作早期必玩的神作
在遊玩體驗上十分流暢,畫面滿意、動作也很流暢,唯一真要說的話大概就是王子建模不夠帥XD
遊戲宣傳圖中的示意圖可以看到王子相當兇狠,有種惡煞的感覺,相當帥
但是實際進到遊戲後卻給人有種奸臣的感覺(?離心目中的王子形象有些差距
直到後面到地牢把衣服脫掉時才比較有帥氣的感覺,不過還是不減遊戲的趣味程度
雖然人物件模普普,但是場景真的是無話可說,有不少攀爬的場景會透過特殊視角讓玩家體驗巨大的建築
尤其是當爬上高處時,往下俯瞰所有事物都變成螻蟻時真的非常震撼,搭配空氣中瀰漫的砂礫,帶來的氣氛更是讓人驚艷
這款也有預計要出高清重製版,雖然發售日未定,但還是讓人非常期待育碧會怎麼重新製作這個經典作品
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