*遊戲名稱* 薩爾達傳說 大地汽笛
*發行日期* 2009年12月23日
*發行廠商* Nintendo
*定價* ¥ 4800
今天要來分享的是薩爾達的大地汽笛的遊玩心得!最近真的很迷薩爾達,更新了不少相關文章XD
而今天這一款大地汽笛是上一款NDS夢幻沙漏的續作,但因為設定中間隔了100年,劇情連結度沒有到很大,直接玩也沒什麼問題
在心得開始之前,照慣例先來一曲薩爾達的BGM助興!
這首「Overworld Adventure」大概是有玩過這款的人一致印象最深的一首,因為每次開火車出發時播的就是這首XD
尤其是開頭BGM每次下的時候真的有準備啟程的感覺,搭配的笛子音色也呼應了貫穿主線的靈魂之笛
而雖然玩家自己在遊戲中駕駛火車時發出的汽笛聲又和這首BGM可說是完美契合,也是我最喜歡的一曲
首先是劇情部份,這一代的故事發生在一個以鐵軌和火車連結城市的世界
而主角林克則是剛當拿到證書的菜鳥火車駕駛員
但最近卻發生鐵軌不斷消失的奇異事件,在推論後推測原因應該出在發生異樣的神之塔
同時邪惡的大臣為了復活魔王而將薩爾達的身體奪走
林克為了阻止邪惡的野心與奪回薩爾達的身體,必須要前往神之塔將失去的鐵道復原
遊戲畫面,系統和模組基本上都是沿用夢幻沙漏的設計,也是全程都強制使用觸控筆遊玩
雖然不是大家習慣的按鍵式玩法,但遊戲操作設計得淺顯易懂容易上手
且觸控玩法對於一些人來說也比較直觀,基本上不會有什麼太大的問題
攻擊的話一樣很簡單只要對著下螢幕的怪物點就好
攻擊方式也有分很多種,點擊敵人是刺擊、從遠方點敵人會使用跳砍、劃個半圓則是橫砍
而如果在林克周圍劃圈則是旋風斬,不過也要注意如果轉太多圈林克也是會頭暈的XD
而夢幻沙漏中為人詬病的翻滾在這一代中也改善了
上一代中需要在螢幕邊緣快速轉一圈,操作相對比較麻煩,這一代改成直接連點螢幕兩下就可以了
不過有時要連續攻擊敵人時如果沒點到就會判定成翻滾,也是要適應的地方
而薩爾達經典的通關道具部份大多也都有充分利用觸控的功能
像是迴力鏢需要在螢幕上畫出想要的軌跡來傳遞畫面上的火
而在爬神之塔的途中,薩爾達也可以以靈魂的方式進到敵人「幻影」身體內,藉以操控幻影
幻影不怕火焰、岩漿還有尖刺,也可以和敵人的幻影對話牽制敵人
因此要不斷切換成幻影薩爾達來作一些林克做不到的事情
有些Boss甚至也需要雙人合力才能打贏
有時候一人分飾兩角也是很混亂,不過也是蠻有趣的
另一個這次的特色就是靈魂之笛
遊戲中有很多關鍵機關或是功能都要吹笛子觸發
通關過程中也會隨著劇情推進學到不少新的曲目,和時之笛有點像
而要吹笛子時必須要嘴對著NDS的麥克風吹氣,遊戲中的林克才會跟著吹
也是活用了NDS的各種機能,比起夢幻沙漏,這一代用到NDS特殊機能的地方又更多了
而除了人物的操作外,這次的主題因為是火車,當然也要駕駛火車在鐵軌上跑
其實操作也非常簡單,就是控制前進、後退和煞車,遇到岔路時決定左右即可
在路邊有時會有怪物出現,可以用火車上的大砲反擊
比較讓卡內不喜歡的事一定區域中的鐵軌上會有其他魔物火車,只要撞到了就是直接Game Over
主要是因為區域就很小一塊,同時又都有多台火車在行駛,大砲也打不爆,逼玩家一定要改路線就很麻煩
而也因為可以行走的路線都被鐵軌侷限了,探索的自由度整個大大下降
就舉曠野之息和夢幻沙漏兩款我最喜歡的兩款來說
在地圖上移動時除了可以自由走動,同時可以四處觀察有沒有什麼引人注目的地標或物件
一旦發現地圖上沒有顯示到的東西就會讓人好奇,並吸引人過去看
但大地汽笛除了把路線侷限住外,地圖上也沒有什麼太吸引人的地標
而且原本想說可以自動駕駛時放空看看路邊風景,但路邊的野怪出現頻率又很高、一不小心進到其他火車的軌道上又更麻煩
雖然火車行駛的發想還蠻有趣的,但許多路上的事件設置讓人玩起來感覺煩躁
尤其是在上一作表現突出的情況下,難免對這一代會更嚴格
不過還是有鐵軌上行駛時還是有不少不錯的設計和有趣的事件
像是特里商人在這一代中也有保留下來,而且是會搭乘熱氣球到處飛行
只要接近時拉畫面右上角的汽笛特里就會往我們這邊靠,在他附近停車後就可以進去買東西
而中後期某些村民也會有些支線任務可以接,可能需要運送貨物、載人到某些地方的等等要求
在運送的過程中行進的速度、有無照著交通規則走、受到怪物攻擊的程度等都會影響任務評價,從上圖乘客的表情就可以看出目前的評價到哪
雖然聽起來很麻煩,但只要過了就可以開啟一些隱藏鐵道,對於喜歡挖掘遊戲隱藏成就的人來說也算是一大誘因
另外遊戲中也在各地設有可蓋印鑑的檯子,可以蓋在林克的本子上,有點像是小時候去動物園玩闖關遊戲後蓋章通關感覺
這一代比起以往薩爾達注重自己決定路線來探索與冒險來說,我倒認為更接近藉由遊戲安排好的路線來一趟旅遊的感覺
以薩爾達系列來說,這一代在我心中的評價算是排在比較後面的順位
但也不代表他不好,而是這系列其他作真的太強了,真心覺得每一代都很好玩XD
大地汽笛還是相當優秀的作品,只是和其他代比起來相形失色,也有許多改進空間
可能是因為上一款玩的是夢幻沙漏,感覺探險的自由度被大大降低後失去不少樂趣
而這款又是夢幻沙漏的續作,也難免會拿來比較,總會希望續作能夠玩到比上一代更豐富的內容
不過因為比起夢幻沙漏,大地汽笛也活用到更多NDS各種特殊機能,整體玩起來還是很有趣
如果喜歡薩爾達的還是可以嘗試看看,而且光看薩爾達在這一代中和林克的可愛互動就值回票價了!
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