*遊戲名稱*  薩爾達傳說 大地汽笛

*發行日期*  2009年12月23日

*發行廠商*  Nintendo

*定價*    ¥ 4800


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今天要來分享的是薩爾達的大地汽笛的遊玩心得!最近真的很迷薩爾達,更新了不少相關文章XD

而今天這一款大地汽笛是上一款NDS夢幻沙漏的續作,但因為設定中間隔了100年,劇情連結度沒有到很大,直接玩也沒什麼問題

在心得開始之前,照慣例先來一曲薩爾達的BGM助興!

這首「Overworld Adventure」大概是有玩過這款的人一致印象最深的一首,因為每次開火車出發時播的就是這首XD

尤其是開頭BGM每次下的時候真的有準備啟程的感覺,搭配的笛子音色也呼應了貫穿主線的靈魂之笛

而雖然玩家自己在遊戲中駕駛火車時發出的汽笛聲又和這首BGM可說是完美契合,也是我最喜歡的一曲

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首先是劇情部份,這一代的故事發生在一個以鐵軌和火車連結城市的世界

而主角林克則是剛當拿到證書的菜鳥火車駕駛員

但最近卻發生鐵軌不斷消失的奇異事件,在推論後推測原因應該出在發生異樣的神之塔

同時邪惡的大臣為了復活魔王而將薩爾達的身體奪走

林克為了阻止邪惡的野心與奪回薩爾達的身體,必須要前往神之塔將失去的鐵道復原

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遊戲畫面,系統和模組基本上都是沿用夢幻沙漏的設計,也是全程都強制使用觸控筆遊玩

雖然不是大家習慣的按鍵式玩法,但遊戲操作設計得淺顯易懂容易上手

且觸控玩法對於一些人來說也比較直觀,基本上不會有什麼太大的問題

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攻擊的話一樣很簡單只要對著下螢幕的怪物點就好

攻擊方式也有分很多種,點擊敵人是刺擊、從遠方點敵人會使用跳砍、劃個半圓則是橫砍

而如果在林克周圍劃圈則是旋風斬,不過也要注意如果轉太多圈林克也是會頭暈的XD

而夢幻沙漏中為人詬病的翻滾在這一代中也改善了

上一代中需要在螢幕邊緣快速轉一圈,操作相對比較麻煩,這一代改成直接連點螢幕兩下就可以了

不過有時要連續攻擊敵人時如果沒點到就會判定成翻滾,也是要適應的地方

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而薩爾達經典的通關道具部份大多也都有充分利用觸控的功能

像是迴力鏢需要在螢幕上畫出想要的軌跡來傳遞畫面上的火

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而在爬神之塔的途中,薩爾達也可以以靈魂的方式進到敵人「幻影」身體內,藉以操控幻影

幻影不怕火焰、岩漿還有尖刺,也可以和敵人的幻影對話牽制敵人

因此要不斷切換成幻影薩爾達來作一些林克做不到的事情

有些Boss甚至也需要雙人合力才能打贏

有時候一人分飾兩角也是很混亂,不過也是蠻有趣的

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另一個這次的特色就是靈魂之笛

遊戲中有很多關鍵機關或是功能都要吹笛子觸發

通關過程中也會隨著劇情推進學到不少新的曲目,和時之笛有點像

而要吹笛子時必須要嘴對著NDS的麥克風吹氣,遊戲中的林克才會跟著吹

也是活用了NDS的各種機能,比起夢幻沙漏,這一代用到NDS特殊機能的地方又更多了

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而除了人物的操作外,這次的主題因為是火車,當然也要駕駛火車在鐵軌上跑

其實操作也非常簡單,就是控制前進、後退和煞車,遇到岔路時決定左右即可

在路邊有時會有怪物出現,可以用火車上的大砲反擊

比較讓卡內不喜歡的事一定區域中的鐵軌上會有其他魔物火車,只要撞到了就是直接Game Over

主要是因為區域就很小一塊,同時又都有多台火車在行駛,大砲也打不爆,逼玩家一定要改路線就很麻煩

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而也因為可以行走的路線都被鐵軌侷限了,探索的自由度整個大大下降

就舉曠野之息和夢幻沙漏兩款我最喜歡的兩款來說

在地圖上移動時除了可以自由走動,同時可以四處觀察有沒有什麼引人注目的地標或物件

一旦發現地圖上沒有顯示到的東西就會讓人好奇,並吸引人過去看

但大地汽笛除了把路線侷限住外,地圖上也沒有什麼太吸引人的地標

而且原本想說可以自動駕駛時放空看看路邊風景,但路邊的野怪出現頻率又很高、一不小心進到其他火車的軌道上又更麻煩

雖然火車行駛的發想還蠻有趣的,但許多路上的事件設置讓人玩起來感覺煩躁

尤其是在上一作表現突出的情況下,難免對這一代會更嚴格

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不過還是有鐵軌上行駛時還是有不少不錯的設計和有趣的事件

像是特里商人在這一代中也有保留下來,而且是會搭乘熱氣球到處飛行

只要接近時拉畫面右上角的汽笛特里就會往我們這邊靠,在他附近停車後就可以進去買東西

而中後期某些村民也會有些支線任務可以接,可能需要運送貨物、載人到某些地方的等等要求

在運送的過程中行進的速度、有無照著交通規則走、受到怪物攻擊的程度等都會影響任務評價,從上圖乘客的表情就可以看出目前的評價到哪

雖然聽起來很麻煩,但只要過了就可以開啟一些隱藏鐵道,對於喜歡挖掘遊戲隱藏成就的人來說也算是一大誘因

另外遊戲中也在各地設有可蓋印鑑的檯子,可以蓋在林克的本子上,有點像是小時候去動物園玩闖關遊戲後蓋章通關感覺

這一代比起以往薩爾達注重自己決定路線來探索與冒險來說,我倒認為更接近藉由遊戲安排好的路線來一趟旅遊的感覺

 

以薩爾達系列來說,這一代在我心中的評價算是排在比較後面的順位

但也不代表他不好,而是這系列其他作真的太強了,真心覺得每一代都很好玩XD

大地汽笛還是相當優秀的作品,只是和其他代比起來相形失色,也有許多改進空間

可能是因為上一款玩的是夢幻沙漏,感覺探險的自由度被大大降低後失去不少樂趣

而這款又是夢幻沙漏的續作,也難免會拿來比較,總會希望續作能夠玩到比上一代更豐富的內容

不過因為比起夢幻沙漏,大地汽笛也活用到更多NDS各種特殊機能,整體玩起來還是很有趣

如果喜歡薩爾達的還是可以嘗試看看,而且光看薩爾達在這一代中和林克的可愛互動就值回票價了!

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