*遊戲名稱*  New 超級瑪利歐兄弟

*發行日期*  2005年5月25日

*發行廠商*  Nintendo

*定價*    4800日幣


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在一開始先按照慣例附上我最喜歡的背景音樂

 

距離我上一款2D超級瑪莉已經是最初代的紅白機時期了

雖然這段期間仍接觸很多橫軸動作遊戲,但這段期間可以說是完全沒有接觸2D瑪莉歐系列

這次會促成我想要回去把NDS這片補完主要是因為Switch上的超級瑪利歐U豪華版當時要宣布發售

在這片到來前想先玩前面的代數預習一下,而NDS這片是目前價格中最便宜也最好入手的一片

因此決定從NDS開始慢慢往前補完,之後再往後補3DS版的與前面的GBA版

遊戲本身部分,雖然NDS為比較早期的遊戲機

但因為2D瑪利歐本身就不需要太強的機能輔助,畫面表現以現在的角度來看也還是不差

可能人物上難免還是看得出明顯的馬賽克,但對與這類橫向卷軸來說也不是那麼重要

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遊戲一開始就是在大地圖上做關卡選擇,一共有八個世界,大多數的世界都是一條路線、8~10個關卡

偶爾會有分支選擇,但相信基本上大家應該都還是會全部關卡都玩完啦

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玩法也和之前一樣都是吃金幣、撞磚頭和踩香菇,但可以看到雖然是橫向2D玩法

但建模和場景什麼的都是以3D來呈現,對2D瑪利歐的玩家來說在當時畫面也是一大躍進

早期的瑪莉歐只要過了場景就無法掉頭走,但這一代的除了一些特殊關卡其餘的都可以掉頭

因此也不用怕有哪些道具漏拿,只要時間允許都還是可以回去找

此外,這次也新增的不少新敵人與道具,道具部分這次一共有下列7種道具

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像是1-1開始不久就可以拿到巨大蘑菇,吃了之後就可以變成巨人到處破壞場上所有敵人和道具

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根據你破壞的物件多寡還會在上方換算成分數條,最後會給相對應數量的綠蘑菇加命

可以說是比無敵星星還要OP的存在

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另外還有可以將身體變成Mini Mario的迷你蘑菇,有不少密道都必須要縮小後才能到達

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龜殼瑪利歐,應該是弱點最少的強化了,只要縮進龜殼裡就可以避掉很多傷害

且在一些挑戰最速通關的影片中,龜殼因為可以滑行,滑行不只速度更快,還可以順便解決敵人

有在Youtube看到不少對於想要挑戰紀錄的人都選用龜殼當作通關利器

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偶爾地圖上也會有類似圖中的紅色帶翅膀的磚塊到處飛行

只要剛好在你要挑戰的關卡上,進入關卡後就可以隨機拿到剛剛提到的7種特殊道具其中一種

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另外其中一個很重要的要素就是尋找大金幣,每個關卡都有三個大金幣可以蒐集

通常有一兩個都可以在路上發現,但剩下的一個通常都被藏在比較隱密或需要考驗操作技巧的地方

而下螢幕也可以看到三個大金幣的獲得狀況,可以清楚知道還有那些隱藏道具需要找

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像是上面這個就必須找到往天花板的洞口,才可以到達金幣處

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在關卡選擇的地圖上有告示牌擋住的道路,大金幣就是在這邊派上用場

每五個大金幣可以用來開啟地圖上被擋住的道路,可以開啟一些隱藏關卡或蘑菇屋來得到道具

另外遊戲中也不是隨時都可以存檔的,必須到達一定的進度(如城堡關卡)完成後才可存檔

但只要花費五個大金幣打開通道也可以直接當下存檔,因此適時運用金幣也是需要注意的點

不過其實NDS可以闔上螢幕待機,真的沒金幣存檔也可以直接待機,只是要注意電量就是了

而且闔上螢幕待機時還會有瑪莉歐跟你說Good Bye,也是很可愛的小設計

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這次也保留了一個非常便利的功能,就是可以存放一個道具備用

可以看到下螢幕右下角有個香菇,只要在關卡中連續吃到2個一樣的道具.就可以將一個儲存在右下方備用

必要時可以觸擊下螢幕叫出道具強化,而且還可以跨關卡使用,非常方便

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而如果進到水管中,因為場景切換到地下進行,使用的主屏幕會從上螢幕換成下螢幕

也算是活用雙螢幕的特性,有種瑪利歐從上螢幕掉到下螢幕的感覺,玩起來更有意思

實際遊玩畫面

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超級瑪利也是我中途有很常一段時間沒玩,直到3DS的3D樂園才又重新接觸這個系列

也才意識到原來這系列原來這麼有趣,並不像很多人認知的是子供向遊戲設計

正所謂很多任天堂的遊戲都是「上手容易精通難」,瑪利歐正是其中最具代表性的遊戲

如果只求通關,可能連國小的小孩子都做得到,但若要把所有隱藏要素及道具蒐集完畢,這可就要下一番工夫了

不僅挑戰玩家的操作技巧,更考驗玩家不斷失敗重來時的耐心

其中也有不少關卡設計會讓我玩到會心一笑,真的給人有在「玩」的感覺,只能說任天堂真的是設計遊戲的天才!

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