*遊戲名稱*  七龍珠 FighterZ

*發行日期*  2018年9月27日

*發行廠商*  Bandai Namco

*定價*    NT 1790


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在介紹之前當然也是要附上背景音樂一起服用

雖然不是遊戲裡的背景音樂,但也跟龍珠有關,這是我龍珠Z中三首主題曲最喜歡的一首

可能是因為我最喜歡的角色幾乎都出在普烏篇,所以我對這個OP印象最深刻

每次聽到這首都有一種熱血沸騰的感覺

而回到遊戲本身,今天要介紹的是近期被大家評為最棒的七龍珠格鬥遊戲 - 七龍珠 FighterZ

這遊戲在當初未發售前在E3釋出的預告片,可以說是引起大轟動

看完上面當初釋出的預告片,相信大家也就能了解為什麼看過的人都會這麼激動了

那個畫質、運鏡,以及發出氣功時那華麗的聲光表現,無不讓人熱血沸騰

尤其是不同於以往用3D模組,而是以2D的方式呈現

讓整體畫面更貼近動畫,甚至有過之而無不及的感覺

 

另一款由同製作團隊Arc System Works製作的七龍珠格鬥遊戲介紹請點下列連結

【遊戲心得】3DS 七龍珠Z 超究極武鬥傳 遊玩心得

 

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開頭動畫部分的截圖

官方一開始在發售前就表明說了,人氣不會是他們選角的唯一關鍵

而是會綜合角色在原著中的表現,以及招式和角色的特性去做平衡,可以看出製作商的用心

順帶一提,這次這款的製作商是Arc System Works

這家非常擅長製作格鬥類型的遊戲,舉凡雙截龍、蒼翼默世錄都是他們經手的作品

也是之前3DS的七龍珠 - 超究極武鬥傳的製作團隊,在這次的FighterZ中也可以看到不少3DS版中的影子

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首先一進到遊戲畫面就可以看到有上面的活動大廳

不管是對戰模式、故事模式,還有商店的部分都是在這邊進行

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在這裡還有一些有趣的角色貼圖可以使用,當和其他玩家連線時,在同個大廳中溝通非常實用

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對戰模式中的選角畫面,介面和一般的格鬥遊戲一樣

人物部分則是都收錄Z篇和龍珠超的角色,不過有不少角色都必須要買DLC才能解鎖

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進戰鬥前的讀取畫面,遊戲採三對三對決

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進入戰鬥前兩邊也會先互相挑釁

而角色之間的對白也有特別設計過,因此可以看到一些如上圖中原本動畫沒有的對白

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戰鬥畫面,介面和之前的七龍珠格鬥遊戲都如出一轍

不外乎就是血量條和氣量表兩個

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可以看到氣功炮打在敵人身上的爆破效果非常帥氣

不管是煙霧還是火花都做得相當到味,攻擊方的動作和神情也都有抓到神韻

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和其他遊戲一樣,這款的連技也是利用輕擊加重擊互相搭配形成華麗的連段

如果不小心按錯可能就會把敵人打得太遠,或者是打的太小力讓敵人抓到空檔受身

這些都是造成連段中斷的關鍵,因此這款要精通到和世界各地的高手匹敵也是相當困難的

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不過如果只是單純玩玩單機或是不在意排名的休閒玩家

透過簡單的按鍵也是可以放出華麗的大招

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放出龜派氣功時的畫面真的是相當震撼

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再來上圖是我非常喜歡的一個部分

其中一個連段可以將敵人打飛到遠方的天空,自己再立即用舞空術跟上爆打對手

我特別喜歡他這邊的運鏡,讓動漫畫風的格鬥遊戲不僅僅侷限在2D平面,而是帶有一種3D感

這大概也是我認為這遊戲最成功的地方

他保有七龍珠2D動畫的風格和2D格鬥遊戲的精隨,但必要時的招式卻又帶有華麗的3D感

在現今主流格鬥遊戲都是3D建模下,正是這種2.5D格鬥動漫的獨特魅力凸顯出這款遊戲的特色

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再來另一個這款遊戲的重頭戲就是剛剛提到的三對三對戰

玩家可以自己選擇是要像上圖那樣短暫進場幫忙,抑或是直接換手應戰

短暫進場部分只要使用時機得當,對於連段來說可以更有效提升傷害與連段數

甚至換手時因為也是衝刺進場,也帶有傷害,只要後續有接到技也可以繼續換手前的連段

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而三人中只要有一人敗下陣來,就會短暫進入過場動畫,接替的人就會如上圖中飛進場應戰

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進場後還會先和對方對拳後再拉開距離,之後才是正式開打

這部分的過場動畫讓整個在換手時不會冷場,可以延續上一場的心情繼續打

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如果結束戰鬥的方式是用大招或是重擊將敵人打飛,也會以如上的特殊的角度結束戰鬥

被打飛的敵人也會撞擊到場景而造成場地損壞,常常讓人忍不住一直想堅持用擊飛的方式結束戰鬥

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戰鬥畫面結算,可以獲得索尼之類的獎勵,可以拿來在大廳的商店買東西

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而遊戲的故事模式部分則是每個章節的進行方式都大同小異

會有如上面的小地圖,只要移動到每關中要求擊倒的敵人並擊破就好

不過偶爾會遇到魔人普烏亂入,會吸收場上的敵人取代那一格

通常魔人普烏的等級會高於當時的平均等級非常多,但只要擊敗了也可以拿到不少經驗直

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這次故事的主軸主要就是要擊敗不知為何冒出來的一堆克隆人,不過說白點就是2P色

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這次的故事中出現的神秘人物,為紅領巾軍團的研究員,和這次的事件有著關鍵性的影響

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此外,雖然為原創劇情,但因為許多原作中的人物都被拿來大雜燴,可以看到不少有趣對話

像是上圖被笑配色像青蛙的賽魯,因為基紐在娜美克星球上曾經想和達爾換身失敗而變成青蛙

因此只要看到青蛙就會有陰影,從這邊可以看到製作團隊對劇情上的用心程度

雖然為原創,但裡面也放了不少粉絲才看得懂的梗在裡面

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而悟空大剌剌的個性在劇情中則常常被安排用來吐槽其他角色

這些很多細節結合起來讓這款遊戲在發售當下就獲得了超高的整體評價

 

實機遊玩畫面

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戰鬥部分運用上述提到的運鏡和畫面,讓遊戲整個變得相當華麗,讓玩家在過程中有一場非常棒的視覺饗宴

我認為格鬥與華麗要素非常適合七龍珠,因為原著中有相當多的華麗大招與場景毀壞部分

而今天則是一個非常適合華麗戰鬥的IP,又剛好碰上了適合製作這種風格遊戲的遊戲公司

才造就了今天FighterZ這款讓大家驚豔的遊戲

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